「廻るハゴコロ」 仕様である現象
仕様であるもの
・不意打ちで色を合わせるタイプのものになったとき、
青色のスライダーが毎回最初から正解の位置にある
→難易度を低下させるための仕様となります。
・マイキャラ:侍大将の体格や色をエディットした後に
エディットメニューから「戦う」で選択すると、足軽になる
→エディット総合メニューのところの
「エディットデータを本編に反映させる」のチェックを入れると回避できます。
大掛かりな修正が必要となるため、申し訳有りませんが仕様とさせてください。
外部レシピ読み込みでテキストファイルを
読み込むとEnterによる改行が反映されない
申し訳有りませんがこちら仕様となります。
プレビューを行うと改行が反映されているため
読み込んだ後エディタを開かずにおくと現象は回避できます。
・行動項目を”通常攻撃のみ”にすると、
戦闘にて、<!>のカウンター可能なマークが出ないため、
柔の武器で戦えない
こちらで確認できませんでした
敵一覧でのOLの画像が眼鏡をかけているが、
実際に登場する時に眼鏡をかけているOLがいない
申し訳有りませんがこちらは仕様となります。
(開発段階での画像を使用したことによるミスです。)
泉のデータがない
申し訳有りませんがこちらは仕様となります。
神子を二人相手にして拘束シーンに入ると、
Wフェラの時に神子がいる場所に足軽がいる
申し訳有りませんがこちらは仕様となります。
こうしないと設計上神子が3人になってしまうためです
力士、サイコソルジャー、熊希のキャラが
主体となる拘束シーンで7人相手にしていたのに、背後にいない。
申し訳有りませんがこちらは仕様となります。
踏みつけのタイプがお尻で踏むキャラの場合は画面奥で見下ろす
配置がされません。
レベルドレインされる度にHPが全回復する。
(戦闘・拘束シーン問わず。一度HPが0になると回復しなくなる。)
申し訳有りませんがこちらは仕様となります。
力士の髪型のタイプ3の前髪の色が違う。
申し訳有りませんがこちらは仕様となります。
怨徒女の髪型Type:2と後ろ髪Type3の髪色を変更できない
申し訳有りませんがこちらは仕様となります。
シナリオを進めてお店の項目が追加されたが武器が何も売られていない。
本作の武器屋は前半のダンジョン内で取り逃しがあった場合に売られる
仕様となります。そのため道中でしっかり武器を拾っていると
何も売られていない状態になります
ギャラリーの敵情報からおりん・おれい、神子を選択し、
色仕掛けのアクションをさせた場合、胸をはだけない。
仕様となります。該当キャラはギャラリーからだと胸の露出がありません
オリジナルイベント作成で、敵キャラのセリフを入力してもセリフの枠内に
キャラの名前が出てこない
→入力システムの煩雑さを少しでも省くための仕様となります。
サンプルでキャラ名が表示されるのは不具合であるため修正します
口調などで判断させるように書いていただくことになります。
・石化攻撃、毒付与など状態異常を付与する武器を
装備中別流派(状態異常なし)を使用しても状態異常が付与される
→武器のスキルは装備さえしていればその流派の武器を使っていなくても
効果が発動します。
・敵の色仕掛けを阻止できない時がある
→ver1.02にて色仕掛けを確実に阻止できる装備品が店で
売られるようになりました。(店はストーリーを進めると解禁されます)
→製品版の場合、色仕掛けを仕掛けてくる敵に攻撃を当てても
一定の確率で阻止に失敗します。
(色仕掛けだけを狙ってくる敵はこの阻止失敗率がやや上がります)
・スーパー押さえつけが発生しない
→「時限式で射精」の場合は射精直前に発生、
そうでない場合は押さえつけている敵の台詞が出る時に発生します。
・「怨徒女」の特殊エッチ攻撃で視点の切り替わりが発生しない
→一部敵キャラクターは視点切り替えが存在しません。
(奥側に絵が配置されていない場合は別アングルがありません)
・時々農民じゃないのに「非力な者を攻撃できない」と表示される敵がいる
→宝箱ポイントにいる敵など、
一部特殊な敵キャラクターはこの性質を持っています。
対処方法は農民と同じです
・画面を斜めに割って暗転する演出がありますが、発生するタイミングがおかしいのか、画面が遷移してから暗転する。
→PCのスペックの都合で高い負荷がかかっている場合、
暗転処理にラグが出る可能性があります。起動時のメニューで解像度を
小さくするか、グラフィッククオリティを下げていただく必要があります