チクアタ 2024/03/01 16:00

「ナーテイル・ネーシェ」Ver 1.0.2.2のお知らせ

チクアタです。

本日、Ver1.0.2.2のアップデートを申請致しました。

ステージ2の金床とクロスボウ当たりに不具合が相次いだので、今回はステージ2を集中的に索敵しました。

不具合修正/変更済内容

■不具合修正内容 (2024.03.01)
・ステージが切り替わる際、エラーを起こす場合がある不具合
・ステージ2でゴブリンを攻撃する際エラーを起こす場合がある不具合
・ステージ2の上の階のミニマップの誤表示(梯子の通路)
・コントローラー使用時、ステージ1のスタート部屋のオブジェクト相互作用キー表示が重なって見えづらくなる不具合
・ギャラリーの壁尻シーンのテクスチャーの一部が正常に表示されない不具合
・Error when showing english item name of 'A scrap of paper'

追加修正内容(2024.03.02)
・ステージ2のデブゴブリンのブロックモーションが正常に表示されない不具合
・ステージ4の壁内の巨大触手が再生するHアニメーションが正常に選ばれない不具合
・ギャラリーの樽内触手の獲物の樽が正常に表示されない不具合
・枷に繋がれているプレイヤーが敵の攻撃を受けてダウンした場合、Hアニメーションに移らず敵が延々と攻撃し続ける不具合

追加修正内容(2024.03.03)
・折れた針金を2本所持した状態で金床で修理すると操作不能になる場合がある不具合
・ポートカリス型トラップにプレイヤーが掛かった時またはスイッチを下した時、敵が正常におびき寄せられない不具合

追加修正内容(2024.03.05)
・ステージ4の丸呑み触手にアームバインダー装着状態で掴まるとアニメーションが止まる不具合
・ステージ4のスライムがプレイヤーの匂いを確認するとエラーになる場合がある不具合
・ステージ4の丸呑み触手に捕まった時の拘束具が正常に表示されない不具合
・ステージ4の小型壁触手に捕まった時の拘束具が正常に表示されない不具合

■変更内容(2024.03.02)
・ステージ2の魔法陣トラップもステージ3同様にダッシュで回避可能に変更

追加変更内容(2024.03.03)
・金床でアイテムを修理する際、ランダムではなく所持アイテムの最左側から優先的に修理するように変更

追加変更内容(2024.03.05)
・ステージ4の小型壁触手が、大型触手モンスターが倒された後も生成されるように変更

金床とクロスボウそのものからは不具合が検知されませんでしたが、それまでの過程で遭遇すると思われるエラーがいくつか見つかったので殺しておきました。

これでステージ2がバグフリーになってくれればいいんですが…


※Ver 1.0.2.2ではVer 1.0.2およびVer 1.0.2.1のセーブ/ギャラリー埋めデータを引き継げます。

取り掛かり中不具合内容

・ステージ2のミニマップ表示のエラー
・魔法の金床がルーン石で修理出来ない不具合
・魔法の金床が一部のアイテムを修復できない不具合
・ステージ2でクロスボウを入手した後操作不能になる不具合
・ゴブリンの死体がプレイヤーについてくる場合がある不具合
・ステージ4の道を塞いでいる触手のHシーン後のリスポーン位置がずれる場合がある不具合
・Shiftキーでダッシュする時、ブラックアウトを起こす場合がある不具合
・ステージ5でテレポートスクロールを使用すると、未実装のマップ領域に入れてしまう不具合


不具合が再発されることが確認される場合、横線を消して再度索敵に取り掛かろうと思います。

不具合に遭遇された方は↓へコメントいただければ幸いです。
https://ci-en.dlsite.com/creator/18723/article/1081593

下記メールアドレスにセーブファイルと不具合内容を送って頂くと、より迅速に対応可能です。

chikubiattack@gmail.com

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