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2024年 02月の記事 (2)

同人エロゲにおける地の文の必要性2

ご機嫌よろしゅうございます
岡米なくです。



皆様アンケートのご協力ありがとうございました!!
では早速結果を見ていきましょう



絵が一番多いと思っていましたが
エロシーンに至る過程を重視されている方が多いようです(私は文章派🙀)

この辺はCi-enを利用している大多数は恐らくDLsiteヘビーユーザー、ミドルユーザーなので、その辺も考慮して結果を見た方がいいでしょうが


ただゲームという媒体をわざわざ選んでいるということは
ゲームを通して得られる体験を求めて購入している方が多いのかもしれませんね

実況動画を見るより実際にプレイした方が感動が大きかったり、回想部屋より実プレイの方が抜ける理由などはこの「体験」にあるのかもしれません
なぜ人は回想部屋で抜けきれないのか……
ゲーム性や体験をどう興奮に繋げるか……
今度じっくり考えてみたいです

しかしこれはかなり興味深いですね!
このシチュや過程を選んだ方が、どういったところで抜いているのか是非とも聞きたいですね~
元のアンケートがだいぶアバウトなので言語化は難しいかもしれませんが……



お次は文章ですが
人称に関わらず地の文はあった方がいいが一番多かったですね。
その中でも一人称の方が人気っぽいですね
わかります。めっちゃエッチですもんね『迷宮街のグレイス』とか一人称のゲーム😻


前回の記事を見ている方の多くは
私をフォローしていた方が殆どでしょうし
私が地の文ありで書いている都合上、多少の偏りは想定していましたが、だいぶ圧倒的でしたね🤔

文章で抜く人は多くないようですが、文章がどうでもいいわけではないようですね
それが知れただけでも私としてはよかったです




地の文ありの良さ

前回はセリフのみの良さを書きましたので、今回は私の思う地の文の良さを書いきます



▼より感情移入ができる

CG集や音声にないゲームの圧倒的強みはなんだと思いますか?

私は体験だと思います
主人公を動かす、成長させる、選択する、etc……
シナリオに沿って遊ぶゲームは多かれ少なかれ主人公や登場人物に感情移入すると思います

ノベルゲームなんかは心理描写も丁寧にされるため
のめり込み具合はかなり高くなりますよね


同人エロゲ、特にエロRPGにおいては
自分で育てる&Hシーンでの心理描写でより主人公と一体化だとか
自分で選択した実感が強くなると思います。

やはりそうなるとセリフのみよりも
地の文があったほうがキャラや行為の解像度が上がるので
よりのめり込みやすくなりますね


私はエロシーンにおいては「受け側」に感情移入して楽しみます。
女主人公なら女の子ですし、女性上位ものだったら男の子です。

作風から女の子を責めるのが好きと思われているかもしれませんが違います。
私がメスになっているので、どちらかというとマゾなのです
これを潜在的マゾといいます🙀(嘘です造語です)

なので自分がいまいちメスになり切れないと、やはり興奮するのは難しくなってきますね。(これはどの創作物にも当てはまります)

なので
私は自分が受けて気持ちよくなってしまう責め、悔しいシチュなどを書くようにしており
私と同じような潜在的マゾがどのくらいいらっしゃるかはわかりませんが、制作ではできるだけ女の子を気持ちよくさせるよう心掛けています(私の思う気持ちいいですが)


まとめると
私はおっさん。心はメス。
これテストにでます。



▼長編は地の文があった方が好き

長編というよりねっとり調教系なんですが
前述した通り私は地の文があるとより感情移入しやすいので、シナリオが長くなればなるほどシンクロ率が上がります。
ゲームを進めるほど私はより女の子になるんです😤😤😤

短編などサクサク進むゲームは
矢継ぎ早にエロイベントに遭遇させ興奮を途切れさせないという方法もあるので、セリフの相性は結構いいのかなと思ってます。
個人的にも短編はセリフのみが好みですし😺


関係ないですが「戦闘エロ」は興奮を途切れさせないという面において優秀ですよね~
素晴らしい発明です🐶⚔😾


▼責めの解像度が上がる

当たり前ですが
地の文があるとその分情報量も増えるわけで
責めの描写も細かく書けます。

エロにおける地の文は
状況説明をするだけでエロくするのは難しいと思っていています。
指の動きやどんな快楽かなどを読んでて想像しやすくシコれるのかな~と

「ペニスで子宮を圧迫する」
より
「腰をぴったりとくっつけ、ぐりぐりと一番奥を圧迫する」の方ががないはずの子宮が疼きませんか?(例は極端ですが……)

ただ地の文で気を付けなくてはいけないところは、前回も書いた文字数と読みやすさですね。


ツクールの場合文字がぎゅうぎゅうになったときの視認性が悪いですからね。
2行くらいにが目に優しいのかなと思いつつ、クリック数は増やしたくないし
うーむ、難しいですね

私はぎゅうぎゅうになりがちなので
雄は漢字でメスはカタカナで書いています
雄と雌が画面に入り乱れるとぱっと見わかりづらいですし
メス表記の方が弱そうじゃん😄🔪

あと個人的には心理描写が多くなりすぎないように気を付けています。
別日にプレイしたりするとシンクロ率が下がっているのでストレートに想像しやすい動作描写を多めにするよう心がけています。
まあ、この辺は完全に好みですが


ざっと思いついた感じこんなところですかね
前回に引き続き根拠もない乱文を連ねてきましたが、なかなか楽しかったです


えっと進捗は……シナリオが少し進みました……
ははは……報告することあんまないです😿


雌をメスと表記することで有名な『獣欲のタガ』をプレイして友達と差をつけよう!!!!!!




次回は3/17(日)20:00に投稿できればと

ちょっと来月はリアルが忙しいので少し先になります。
しばらくシナリオや文章なので進捗らしい進捗はないかもしれませんが、定期的な報告はするようにしようと思っています。

閲覧ありがとうございました。
では、また


シーン1

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同人エロゲにおける地の文の必要性。あと進捗とご報告

すみません。書いていて遅れました

ご機嫌よろしゅうございます。
岡米なくです。

※個人的な主観をふんだんに含んだ乱文です。



最近いくつか同人エロゲをプレイして思ったんですよ

地の文って需要あるの???🤔🤔🤔


そう考えた理由として
・セリフのみのゲームの方が若干多い気がする(超個人的主観)
・地の文なくてもシコれる
・地の文を飛ばす人がいる(エロ小説でもいるらしい)
・CG差分と状況を説明するセリフがあればやってることは理解できる

しかも
セリフのみゲームが存在するということは
セリフのみの方がシコれると思っている制作者もいるわけじゃないですか!!!


ってな感じで気になったのでアンケートを取った次第です
皆さんはどうでしたか?
私はどっちでもシコれますが、地の文があった方がよりシコれますかね
でも文章って合う合わないありますし、私自身も地の文読み飛ばしたりする作品もありましたし、一概にどっちが好きかは決めづらいですよね~😺


私の予想は「セリフだけでよい。」が多いのかな~と思ってます
CVとか入るとより地の文は飛ばされそうですし
CGしか見ないという人もいますし、より地の文の需要は低いのかなと


あ、このアンケートは個人的な興味ですので
制作中のでゲームで急に地の文が消えることはないです

セリフのみというのはまた違った技術が必要ですし
個人的にはまっさらな状態の女の子が調教されていき
徐々に淫語が増えていくほうが好きです。
『獣欲のタガ』もそうしています
リサは語彙力高くなさそうだし、どちらかというと口には出さないけど、描写でめちゃくちゃ感じているのを表現するほうがえっちに映るかなと思っています。

素直じゃない娘はセリフより行動で描写した方がエッチじゃんね💛


セリフのみの良さ

・プレイヤーへの脳の負担が少ない
私たちがオナニーしているとき哲学について考えませんよね
目の前のオカズに対して、どこでフィニッシュするか
そこに脳のリソースを割いているはずです

「あっ♥そ、そこっ……♥ ああっ……♥ 奥ばっかり❤ だめっ……♥」

という文章なら「あっ」のくだりは流し読みできるので
奥を突かれて感じてるという状況がパッと見で理解できますね

地の文ありだと「ポルチオをガンガンと突かれる度に腰砕けそうな快楽が流れる」とかがセリフ後にきますかね。
私は詳しく描写するのが好きなのでいいですが、
人によっては二重で同じことを描写してクドいと人もいそうですよね


流し読みでもムラムラさせられ作品は最高ですよね
勢いを殺さずにシコり続けられる。これは非常に重要ですよね

地の文だとすべての文章を読まないと理解できないので
セリフは 読む→理解する
地の文は 読む→想像する→理解する

このラグがオナニーの世界では命とりなんだよ!!!😡😡😡

人間牧場〜更生編〜』『人間牧場〜実習編〜』という作品ではCi-enで 「臨場感を大事にしたいからセリフのみにしている」と記事に書かれていました。

確かに絵も相まって勢いがかなりありましたね。
文章量も多いのでずっと興奮状態が続く感じでした。シコれた。
これはこの絵柄だからできるスタイルなような気もしますね。
やはり画力……!!画力は全てを解決する……!!

世界観もSFっぽくて好き
実習編は前作と繋がったり、世界観が色々見えてきて面白かったです。

つまり勢い大事っすね
読みやすい地の文を書ければ同じようにできるのでしょうが、それでもセリフのみのスピードには勝てないですよ


・書きやすい(ただしエロくするにはセンスが必要)
これは制作側の意見ではありますが
地の文だと、情景が想像できなかったり、回りくどい書き方、好きじゃない表現などで来た場合、そこが気になっちゃたりするんですよね~
「違和感を感じる」「過半数を超える」とかとか
まあ大多数が使えば誤用は誤用ではなくなるのですが……

セリフだとその辺考えずにストレートに書けますし
同じ言葉が続いても違和感がないのが強いですよね

それに文章量が少なくても、あんま違和感ないのがいいですね。
それだけでシーンとして成立しやすいわけですし。

適切な文章量というのは個人差もあるでしょうし、難しい課題ですが
長すぎると読んでて疲れますし、クリック数が多くなるので辛い、となるときもありますよね

大体初回のシーンが長くて、2回目以降が短いというイメージなのですが
2回目以降は短くても、Hしている相手の関係性が変わったり、開発されていたりするので短くても全然シコれますね!

こちらの『フィラーナと命の薬』は 即落ち2コマ的な使い方をされているシーンもあり効果的だなと感心しました サクッとシコりたいとき使えます 学者男のシーンが好き


私は初回Hシーンは2000文字くらいを目指して執筆していますが
ついつい熱が入ってしまい、3000~5000文字になってしまうことがあります……

これが小説なら長くても歓迎されます。
なぜなら簡単に飛ばせるし、目次で取捨選択も簡単
でも、ゲームはクリック連打や早送り(大体途中でウエイトが挟まる)とちょっと手間ですよね……

なのでゲームで文字数が多ければ多いほど良い、と一概に言えないのかなと
ねっとり調教タイプやノベルゲーム、1シーンにCG数が複数入る、などなら全然ありなのでしょうが


・ハートマークで沢山デコれる
これが一番大事だろ😁😁😁😁
だってハートマークってエッチじゃない???
私は♡を見るだけで興奮するようになりました。ノクターンノベルズとか読んででも半分♡でシコってますもん😡
これがパブロフの犬。Dangon1を聞くだけで興奮するのも調教の成果なのです

♡は多ければ多いほどいい。この界隈の常識ですね。

地の文ありでも沢山デコれますが
勢いを重視するならセリフのみの方が♡は映えると思っています。

それに地の文中では精々デコれても
「ヘコヘコッ♡と腰が男根を求め揺れる」
「ムワっ♡ とメス臭を漂わせる」
フェラ音の「じゅぞじゅぞぞぞぞっ♡ ♡ ♡ 」
ピストン音の「パンパンパンッ♡ ♡ ♡ 」
など擬音ですかね
後半2つの擬音のみ文はゲームだとSEがあるので、必要性は薄いのかなと個人的には思っています。
強調したいポイントで使うのは全然あり。躍動感がでますし

一人称視点なら
「やっぱり遊び慣れてしているだけにテクがある。指でGスポを押しながらクリをいじめられると頭がおかしくなりそう。本当に嫌いだ♡」
とかデコれなくもないかな~程度ですね

やはりおっ♥ おっ♥ お゛お゛ぉぉっ!♥♥♥♥♥ってセリフで……❤❤デコりまくるのが一番だっ❤❤❤ ん゛お゛っ❤❤❤❤❤❤❤❤




疲れちゃったので地の文の良さや必要性などは次回書こうかなと

私の結論としては
自分の性癖に合うモノはなんでもエロいし
合わないものはエロスを感じ取りにくいので
セリフも地の文も関係ないと当たり前過ぎるものです。

しかし性癖が合わないからと楽しむのを諦めるのは勿体ないし
ゲームしながら作者の性癖を見つけるのもなかなか楽しいですよ(作者の気持ちを考える国語の授業みたいだね😻)
地の文ありだと良く出てくる言葉などから性癖がにじみ出ている気がします。
私自身の場合は圧迫やお腹撫で、否定からの敗北とか


同人エロゲは絵、文章、シチュエーション、ゲーム性、SEなど様々な要素でエロを表現しています。
その中で今回は雑~にセリフのみの良さを書いてきました。
人の性癖は千差万別なので❓な部分もあると思いますが
1プレイヤーの戯言だと思っていただければ……

文章のみがエロに直結するものではないですが
文章の質は作品の満足度に繋がると思っています。
パレートの法則(全体の数値の8割は、全体を構成する要素のうちの2割の要素が生み出している)で言えば文章や絵は2割だと私は考えています。


以上、まだ1作も出していないやつの戯言でした❤
次は進捗と報告です


ポルチオ圧迫で感じまくることで有名な
『獣欲のタガ』をプレイして友達と差を付けよう!!!!!!

進捗

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