みじいし 2022/10/01 18:33

新作悩み中

こんばんは、みじいしです。
秋の花粉症のおかげで鼻水が出て大変です。

近頃新作についても考えています。
今までゲームを作るうえであまり考えたことはなかったのですが、ゲーム製作にかかる時間を伸ばしすぎない方法を考えてます。
メニミス以降の私の作るゲームは分岐が面倒だと言うのがあります。日数があって、日付を進める毎にイベントを発生させたりする方式ですね。寝取らせや寝取られでは良いシステムだと思うのですが、イベントの把握が難しいです。また発生場所を探すのも大変になっていて、製作にかかる時間がかかる要因になっています。フローチャート書いて管理すればいいんでしょうけど、それはそれでフローチャート書く時間がかかりますし。
それに回想イベント数も多すぎるので、何とかしないといけませんね。似たイベントが増えてしまいます。

と、色々考えた結果イベントの発生は単純にしたいと思います。話しかけた場合だけにするとか、プレイする側もわかりやすくなるようにしたいです。


錬金ファンタジーのリメイク版のミテのコスプレ画像を載せておきます。
学生服です。

コスプレの種類は元と同じになる予定です。

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