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やる気Zの叛逆 2024/04/03 00:25

【けふの進捗】野外露出スイーパー完成しました!!!!配信待ち!!!

完成!!!!完成!!!!完成した!!!!!

ついに野外露出スイーパー完成しました!!!!!!

DLSiteの審査も無事に通過し、配信予定日が決まりました!!!
4/10(水)配信予定です!!!!

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01169894.html


※紹介動画は再掲です。


やったあああああ!!!!!

審査段階でいろいろ修正が出たりしないかな...?とびくびくしていたので、すんなり通って良かったです....。

嬉しくて泣きそう。


完走した感想ですが

今回作成したものは、おおよそ5時間くらいでクリアできるゲームになっています。
(マインスイーパーを解く速さにもよります)

今まで10分くらいのゲームしか作ったことが無かったので、この規模のものをちゃんと完成まで持っていけて本当に良かったです...。
シンプルに嬉しいです。

毎日毎日、夜11時頃から作業開始して3時ぐらいまで作業して寝る生活を続けていましたが、それもついに終わりです....。
ゆっくり寝よう...。


一方で、作っている中でいろいろと反省点や次に向けてやってみたい事もいろいろ出てきました。

素材管理の効率化や、Unity Timelineの活用、各実装についてより良い実装の探求、画力向上、より良いBGMの選定、サムネやサンプル画像、紹介動画の改善、広報活動の取り組み、etc....
買ったはいいものの放置しているRPG Maker Uniteの活用もです...。

今回の目標は、まずはとにかく完成させる事でしたので、それは達成できたので満足はしています。

次の目標は、反省点の改善や新しいチャレンジですね。

今後について

ちょっと考え中です。

次回作を考えて、それ進めながら今回の反省点を改善していくのが良いかなあ。

次は少し事前準備に時間を割いてから取り組もうかな...。

FF7を積んでるので、とりあえずそれを終わらせてこようかな...。
(でも、これやると帰ってこれなくなりそうで怖い...。ほどほどにせねば....。)

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やる気Zの叛逆 2024/03/30 22:49

【けふの進捗】最終調整中でございます

最近何やってるのか

体験版を出せたので、製品版の最終調整をしています。

ステージやイベントは全部作り終わっていたので、最初からプレイしなおしてゲームバランス悪いところとか、イベントが物足りないとか、イラストや演出で微妙な箇所があれば修正とかしていました。

....

.......

そう。

なんか、うん。

細かい調整ずっとやってます...。

なので、ね。

あまりCi-enに書くことが...ない....。

....

「いや、具体に修正したイラストとか載せたらいいじゃないか!」って話なんですけど。

...

恥ずかしい!!!!

修正前のもの載せるのはずかしい!!!

修正前のあられもない姿で世に出したくない!!!


というわけで、修正箇所のメモを載せときます。
これが5_5まである感じですね。

修正箇所は全部洗い出したので、今はひたすらその修正作業を進めています。


ツールまわりの話。

↑のスクショですが、ふだんのタスク管理で使ってるNotionってやつです。

ちょっとしたメモから、タスク、イベントのシナリオまで、ありとあらゆるものをNotionに書き殴っています。

直感的に使えるし、機能も十分だしめちゃくちゃ便利。
しかも無料で使えるという。神ツール。

あとは、買ったはいいものの使いこなせずに放置しているEagleとかもちゃんと使えば生産性上がるんだろうなあ....とか思ってますが、まあ放置しちゃってます。
時間できたら勉強しよう...(いつになることやら)

今後について

このまま引き続き修正作業をしていきます。
来週前半には申請まで終わらせたい。

審査完了~配信までどのくらい時間がかかるのか分かってないのですが、早めにやった方がいいのは間違いないはず...!

モザイクが甘い!!って言われて差し戻される可能性もありますしね....。

それではまた~。

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やる気Zの叛逆 2024/03/24 15:56

【けふの進捗】野外露出スイーパー体験版公開しました!

体験版公開したよ!

DLSiteにて、本日より体感版を公開しました!
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01169894.html

どんな感じのゲームなのか、とりあえず触ってみてもらえると嬉しいです。

体験版説明

製品版の内、3ステージを遊ぶことができます。

それぞれ製品版のレベル1-5、レベル2-5、レベル5-5を遊ぶことができます。
1-5については、クリア時のHイベントが体験版でも見れます。
2-5,3-5については製品版でお楽しみください。(4月中旬頃の予定...)

各ステージの難易度は製品版よりも低く設定されています。

体験版ではギャラリー機能はありません。

気に入って頂けましたら、ぜひ製品版をご購入いただけますと幸いです。

なお、体験版は開発中のものであり製品版と仕様が異なる可能性があります。

このゲームはUnityで制作されています。

最近のあれこれ

体験版作った方がいいのか分からなかったんで、X(Twitter)でぼやいてたんですよね。
そしたら優しい方が「作った方が絶対いいぞ!」とアドバイスしてくださったので作りました。

今は製品版のデバッグ作業をしています。
不具合調整とか、ちょっとイケてないところを微修正したりとか...。そんな感じです。

引き続き4月中旬のリリースに向けて頑張ります

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やる気Zの叛逆 2024/03/20 16:43

【けふの進捗】3日前くらいに発売予告に登録しました

まずは動画を見るのです!(N回目)

ゲームの紹介動画を作りました。
雰囲気伝わればよし。

~クレジット表記~
BGM:魔王魂 様
SE:OtoLogic 様
SE:Pincree 様
SE:オコジョ彗星 様

DLSiteにて作品予告開始!!

作品予告ページはこちら


というわけで予告開始しました!
発売予定は4月中旬です。

よければお気に入り登録してやってください....!!


今後について

というわけで着々と進んでいます。
イラストやアニメーションで気になる箇所の修正も完了。

そしてギャラリー機能の実装をしていなかったことも思い出したので、それもやります。

まだまだやることいっぱい。

ラストスパート、頑張ります。

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やる気Zの叛逆 2024/03/14 02:21

【けふの進捗】LEVEL5の実装まで終わりました

とりあえず動画を見るのです!!(5回目)

※画面は開発中!!!! 実際の仕様とは異なる場合がありまシュゥゥゥーッ!! 超!エキサイティン!!

今日はお前らに男水着チャレンジを教えてやる

今日は露出狂のお前らに一つ教えてやる

ちっぱい露出の最高峰 いわゆる日中ド変態露出の一角をなす
男水着チャレンジ 
その醍醐味だ

~~~中略~~~~

人ごみの中 おっぱい晒して 男水着

おっぱい晒してお買い物
男子トイレでおしっこ
岩陰オナニー
仕込みバイブ男水着チャレンジ

いろいろありますシチュエーション

~~~略~~~~


はい、LEVEL5は前回も言っていたとおり、男水着チャレンジです。
ええ、このために主人公は貧乳黒髪ショートになりました。
貧乳の女の子が男水着を着るとあら不思議、日中堂々と露出できるようになりますね。

これで最後のLEVELになります。

進捗 LEVEL5のSTAGE1~5の実装が終わりました。

LEVEL5は地形が特殊なのと、爆弾もマシマシです。
最後のLEVELなので、少し難しめの難易度にしています。

進捗については、またしても1日遅れくらいでしょうか。
ちょっとプライベートで色々あって進捗悪かったです。
まあそれでも1日遅れで済んだので良かったほうでしょう...。

とはいえ、これでメイン部分の実装は全て終わりました。
LEVEL1 ~ LEVEL5 の実装。一番大変なところが終わったのであと一息です。

.....

いや、まあ、ここからも長いんですけどね....

全体の進捗で見たら、8割くらいですかね。
あと2割。

体感的には9割と言いたいところですけど、作品登録とかなんやかんやで結構時間かかってしまうんですよね...。

あと、ゲームの遊び方も作りました。ステージ選択画面から見れます。
チュートリアルなんてものは無いです。(大変だし....。マインスイーパーだし....。)


(以下略)

今後の作業

基本的にはブラッシュアップやバランス調整、配信に向けた準備とかですね。

とりあえずオープニングシーンを修正したいので、そこ直します。

次に、配信予告ページを作って販促しようと思います。
DLSiteとFANZAで配信予定なので、二つで行います。(DLSiteだけでもいいんだけど、登録できるところには全部やっとくか精神)

その間にイラストやアニメーションを少し修正したりとかしようと思います。
改めて全体見返すと、ちょっとバランスおかしいなって思うところがあったりするので少しだけ修正します。(深入りすると時間が溶けるのでほどほどに)

タイトル画面をちゃんと作れてないので作るのと、アイコンや起動時背景とかゲーム本体の設定とかもやらないとですね。

無邪気にアニメーション増やしまくってるせいでファイル容量も巨大になっているので軽量化するのと、音声ファイルのノーマライズが出来てないのでそれもやる感じですね。

ゲームの難易度バランスが結構ガバガバな気がするので調整するのと、マインスイーパーが苦手な方向けに低難易度モードを実装しとこうと思います。

で、最後に改めて正式に作品登録ですね。

そんなところかな....。

....

........


嘘ついたかもしれない。

8割も終わってない。

残り3割くらいある気がしてきた....。

やっぱりどう考えても完成は最速でも4月上旬かなー....。

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