【進捗報告】タワーディフェンスゲーの進捗5
えっちシーン完成
とりあえず動画!!!
というわけで、前回作りきれなかったえっちシーンを作ってました。
今回は若干の漫画テイストを入れたいと思っているので、擬音を描き文字アニメーションで表現しています。
(今後しんどかったら諦めるかも....)
戦闘開始演出とクリア演出完成
こちらも動画!!!
イベント周りで気分転換してましたが、またゲームシステム周りに戻ってきました。
戦闘システム自体は作っていましたが、開始・終了演出を作っていなかったので作ってました。
いろいろデザインや実装に悩んで紆余曲折しましたが、こんな感じに落ち着きました。
ステージ選択画面完成
こちらも動画です
ステージ選択画面はマウス操作を想定しています。
戦闘画面のカメラ操作と同じ感じです。
ドラッグアンドドロップでカメラを移動して、ホイールで拡大縮小。
新しいステージの出現はカメラ移動&アニメーション演出にしています。
結構作るの大変でした....。正直舐めていた....。
今後の話
各種画面遷移演出を作っていきます。
個々のシーンは作れましたが、遷移はまだ作れていないのでそこですね。
地味だけど大事な作業...。
その後は、パワーアップ画面を作ろうと思います。
これが最後のゲームシステムです。
その後はもうひたすらステージを作っていく予定です。
戦闘とイベントをひたすら
ではまたー。