fume 2023/02/27 22:00

ゲヘナの進捗 2023年2月


タイトル画面をブラッシュアップしました。
やっぱりキャラクターがいると見栄えがしますね。

2月の制作報告です。
今回は時間ないので軽めに報告です。

シェリールートのHイラスト、Hイベント、ボスキャラ制作完了


いい感じに仕上がりました。あとは組み込んで綺麗に仕上がるかどうかです。

シェリールート用に拡大したエンドレスダンジョンのボリュームに少し苦戦中

ここで苦戦しています。
エンドコンテンツになる部分なので今までに作ったキャラやモンスターをできる限り入れているのでどうしても数が多くなってます。数えてみるとそれほどでもないのですが、相当な作業量です。


ラーとハニワも出てきます。それと過去に出てきたレアスケベ敵も抑えてます。
ただ、全ての敵が出てくると前のマップに行かなくてもいい感じになってしまうので重要なキャラとかはあえて入れ込んでいません。今まで出てきた8割の汎用キャラをエンドレスダンジョンに組み込んだ感じです。

あとは単純にテストプレイが楽しすぎて時間がかかってます。現在、12時間と19時間のセーブデータがあります。ハマるとヤバいです。



あとはランダム着せ替えが優秀過ぎます。




ラスボス前想定なのですが、やり込むと20億ダメージ叩き出します。戦闘バランス、調整できないほどボラティリティ上がっているのでちょっとどうするか考えます。

3月のスケジュール

・エンドレスダンジョンの完成。
・シェリールートをエンディングまで完成。

上記2点を終わらせたいです。
それ以外にも絶壁の魔女どうするか、禁忌敵の追加とかありますが4月以降考えます。
もしかしたら中途半端な部分をバッサリ削除するかもしれません。シェリールートエンディング完成でゲヘナのゲームデータを一旦完成とさせてテストプレイに移行したいです。

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