MiliSilaSystem 2023/05/29 21:36

【ミリしらエロRPG制作】イベントの長さ調べ+

こんにちは。
ボクです。

ゲーム作りはコツコツコツコツとやっていますが、
いわゆる進捗報告が無い期間に入ってしまいました。

土台作りをおおまかに終えた時点で、
後で絶対詰まるから先にやっておこうとシナリオ作成に着手したんです。

いや、これが長い長い
そして組み込みをしてないので進捗報告するような素材にならない

しかもこの期間、少なく見積もっても3か月くらいはかかるはずです。
制作者の皆様諸兄が進捗が止まったように見える期間があるのがよく分かりました。


なにも無しも寂しいと思ったので、
書きながら思ったことを綴ろうと思います。


1シーン書いた時点で問題が起きないか、まず組み込みました。
それでテストプレイをしてみて思ったんです。

なんかイベント短くない??
と、イベントの適正な長さは完全な門外漢なので、
では巷のえっちゲームはどのくらいの長さかを調べてみたわけです。

調べた基準は「1シーンを終えるのに何クリックを要するか」です。
感想としては以下の感じでいた。

クリック数:
~100以下:短め
100周辺 :最低限これぐらいあると嬉しい
200周辺 :長め、自分としては適正
300周辺 :とても長い、CTRLしても結構終わらない
300以上 :なっが♥でっか♥

※ちなみにテストしたシーンのクリック数は149でした。
 書いた当人だったので短く感じたのかも?

というわけで200辺りを目指して書けるといいかな?という感想でした。
それはそれで沢山イベント作ろうとすると結構大変なんですが(・ω・;)












以下、調査したえっちなゲームについて

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