コオロギ/心技堂 2023/08/03 19:12

RPG Developer Bakin 使う素材の整理とシナリオの見直しをしておりました。

本格的にゲーム制作に移る前に素材の利用規約確認とか、素材の関係でシナリオを変える作業を1~2日で行おうと思っています。土日にはゲーム制作に移りたいので!


前回狩り要素も作りたいと書きましたが、もしかすると作れるかもしれません。youtubeでBakinのアクション関係を教えてくれる動画を作っている人がいたので、真似して作って見たら上の画像のようにスムーズ剣を振れるようになりました。攻撃の当たり判定も動画で教えてくれているので、近接攻撃は作れそうです。あと遠距離攻撃の動画もあったのですが、これとても難しそうなので、近接攻撃だけにしておこうかと思っていますが、やはり狩りには弓、遠距離攻撃が必要かな?
あとは、立ち絵関係も結構買ったので、どの立ち絵を使うか迷っております。その中で面白い素材があり顔を付けると立ち絵になるという素材があって、立ち絵の服装にバリエーションを多くもたらすことが出来る素材ですが、立ち絵には利用規約があってトリミングはいいが原型を留めない加工が駄目なものが多く、顔だけ使うのは原型を留めない加工に入るのか悩んでいます。顔は原型をとどめているので大丈夫な気もするが、ダメなような気もする。
最後にシナリオですがそれは今日か明日シナリオをまとめてから記事にしようと思います。

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