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2023年 08月の記事 (14)

コオロギ/心技堂 2023/08/04 20:24

RPG Developer Bakin マップ製作に使う素材の確認をしていました。

明日からゲーム制作に入る為、今日も3Dモデル、画像、音楽の利用規約とシナリオの修正、特に今日は3Dマップ製作の素材をどれをどう使うかの最終確認をしています。


最近購入したサイバーシティ系のパックです。素晴らしい素材ですが作るゲームの時代的に上手く使うのは、なかなか難しそうです。少し発展した街マップに使えるかな?

これは面白い素材でサンプルマップに、トラップシステムが付いているダンジョンパックです。攻略、難易度が高いダンジョンに使えそうです。

上はホスピタルパックで、病院内や学校の保健室に使うつもりです。

サンプルマップに畑システムが付いている。シャレーパックと言う名前の素材です。これには1つ面白い素材があって、木の上に家が付いている素材があり、子供の秘密基地なんかに使えたりするかな?

これは公式素材の1つで神社、温泉、電車、バスその他色々あるメインに使う素材です。サンプルマップの出来が良く改変して使う予定で、私が1から作るよりも良いはずです。

これも公式素材の1つでダンジョン制作に使える素材ですね。

公式素材のシティパックで車やバイク、オフィス素材が揃っている素材です。

これは公式素材のハウスパックで、中世の街や村などに使える素材で、夜になると窓が綺麗に光ったりする素材ですね。

公式素材のウエスタンパックでこれが一番使うのが難しい素材です。建物は使わないかもしれませんが、結構使える小物も多いので無駄にはならないはず。
最後に元はSGB用の素材で、メインの1つになる学校の素材パックと、釣りの時に使えるビーチパックと牧場などに使えるファーミングパックと使うことはないクリスマスパックがあります。

コオロギ/心技堂 2023/08/03 19:12

RPG Developer Bakin 使う素材の整理とシナリオの見直しをしておりました。

本格的にゲーム制作に移る前に素材の利用規約確認とか、素材の関係でシナリオを変える作業を1~2日で行おうと思っています。土日にはゲーム制作に移りたいので!


前回狩り要素も作りたいと書きましたが、もしかすると作れるかもしれません。youtubeでBakinのアクション関係を教えてくれる動画を作っている人がいたので、真似して作って見たら上の画像のようにスムーズ剣を振れるようになりました。攻撃の当たり判定も動画で教えてくれているので、近接攻撃は作れそうです。あと遠距離攻撃の動画もあったのですが、これとても難しそうなので、近接攻撃だけにしておこうかと思っていますが、やはり狩りには弓、遠距離攻撃が必要かな?
あとは、立ち絵関係も結構買ったので、どの立ち絵を使うか迷っております。その中で面白い素材があり顔を付けると立ち絵になるという素材があって、立ち絵の服装にバリエーションを多くもたらすことが出来る素材ですが、立ち絵には利用規約があってトリミングはいいが原型を留めない加工が駄目なものが多く、顔だけ使うのは原型を留めない加工に入るのか悩んでいます。顔は原型をとどめているので大丈夫な気もするが、ダメなような気もする。
最後にシナリオですがそれは今日か明日シナリオをまとめてから記事にしようと思います。

コオロギ/心技堂 2023/08/02 17:44

RPG Developer Bakin フリーシナリオRPGの使うシステムをある程度考えました。

今日はクラフトシステムについて書いていこうと思います。



上の画像がクラフトシステムになります。購入しただけあって非常に完成度が高いですが、一部英語が残ってしまたのが残念な所ですが人によるけれども、そこまで気にする所でもないかな?

上の画像が一部英語になっている所です。
クラフトシステムは70%程は理解してると思います。その為一番のメインシステムになるはずです。因みにクラフトは鍛冶、料理、薬学の3つになるかな?

上の画像は鉱石で、これを採掘するアニメーションも付けようと思っています。

Bakinには料理の3Dモデルが少ないため、2Dのアイコンを上の画像のように使って行きます。
あとVer1.3で追加された強化システムは、今のところ使ったことが無いため、理解力も0%だし多分使う事はないと思います。

上の画像は畑システムです。フリーシナリオRPGには合わなそうだけど、せっかく購入したし畑システムも使います。(確かスカイリムにも畑システムはあったね!!)

上の画像は色々な動物のドット絵で、狩りシステムも作りたいところですが、アクションを作る技術も必要だからこれは難しいけど、ある程度アクション性も付けたいし頑張るしかないですね。

これは購入した釣りシステムですが、修正するところが多いのが難点ですね。と言ってもある程度は出来ているので、狩りシステムを1から作るほど大変じゃないはずです。当然使っていきます。因みにこのシステムが一番高かったんですよ。ですから絶対に使えるようにします。


家具設置システムこれは簡単ですね。流石に自由に置くのは無理ですけど、これもあった方がいいかな?まぁ無くてもいいシステムですが。
あと必要そうなのは、友好度システム、着替えシステムくらいですね。あっ虫取りもありました。
あとここで書いた八割は作れるでしょう!!なぜならほとんど購入したからです。難しいのは狩りシステムでしょうね。最後に釣りシステムは絶対に使えるようにします。(お前は高かったんだぞ!!)

コオロギ/心技堂 2023/08/01 20:38

RPG Developer Bakin 素材が揃ったので、本格的にゲーム制作を開始します。

前回素材を買うのは8月半ばと書きましたが、今すぐにでもゲームを作りたいモチベーションが上がったので、少し無理をして8D Character Creatorとその他の素材も買いました。


前回は中世ファンタジー系のゲームを作っていましたが(挫折しました)、今回は買った素材を出来るだけ使いたいので、現代から始まて色々な世界に行くようなストーリーのゲームにしようかと思っています。

上の画像は学校パックの素材です。
私は色々と素材を買って来ましたが、お勧めはBAKINの前のツールSGB用に作られた素材ですね。因みに公式DLCではありません。
何故かと言うとインポートのしやすさとバグ見たいなのが少ないことからSGB用の素材がいいからです。でも当然BAKIN用の素材が一番ですけどね。

私はitch.ioと言うサイトでBAKIN用の素材とSGB用の素材を買っています。買うにはpaypalを使わないといけないのが難点ですが、クレジットカードが無くてもVプリカでも大丈夫な所がpaypalのいい点です。Vペリカはコンビニのマルチコピー機で購入することが出来ます。

それと8D Character Creatorはsteamで買いました。この2Dキャラのいい所はアニメーションが多彩な所で、上の画像は椅子に座らせています。
でも残念だった所は現代系の衣服が少ない所ですね。中世ファンタジーを作りたいなら良いんですが、ですが頻繁にアップデートされているのでそのうち服の種類も増えるかもしれません。
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