初期化子 2024/09/28 10:07

公衆便女がある世界【学校・オフィス編】(仮) 進捗報告01

3作目について、新たに進捗報告記事を書き始めます。
できれば週1更新ができればいいな~…。

作品概要

以前2作目の進捗記事に記載しましたが、1作目の「公衆便女がある世界」の世界観を継承した内容で考えています。
で、あの便女を学校やオフィスで「簡易便所」的に使えたらいいな~みたいなイメージなので、タイトルとしては「公衆便女がある世界【学校・オフィス編】」的な感じを想定しています。
内容もサクッと遊べる(抜ける)感じになると思うし、ゲームクリアの概念も前作前々作同様無いものになりますね。
悪徳薬剤師で使用したCV(+CV追加購入予定)を入れるので、1作目よりかは抜けるものにはなるかも?

想定リリース時期

来春辺り?
まあまだ製作開始段階なので、なんとも…。
でもあまり時間はかけたくないという想いもあるし、モンハン新作の発売日が2/28に決まったので、それまでにはなんとか…。
リリースはできずとも、せめて8~9割は完成させておきたい…。

想定販売価格

1作目同様ゲーム性自体は薄いものになるので、少なくとも悪徳薬剤師ほどの価格にはしないつもり。


検証作業

ここに簡単なWBS書こうかと思いましたが、現状ではまだ実現性可否の検証をしている段階なので、スケジュールらしいスケジュールは無しです。
なのでとりあえず、検証している事項などを…。

精液表現

いろいろググってたら、スライムシェーダーという面白いものが見つかったので、使わせてもらいました。
ただ断面図とはちょっと相性が悪かったので、その対応で手こずっています。
あと物理演算使ってるのでちょっと処理が重いのかも?
画像で分かるように、球がくっ付いた際に大きくなる点が改善できなかったり、他にも人物モデルとの(Unityの)システム的な干渉で不具合が出るようならオミットする可能性があります…。
(気に入ってはいるんですけどね…)

断面図

試行錯誤していましたが、とりあえず良い感じになってます。

3Dモデルの服

今作は悪徳薬剤師のようなランダム生成ではなく特定の人物を選択して使用するイメージなので、服装を各キャラ分準備する必要が。
前作は別モデルから移植した服のウェイト設定とかでだいぶ苦しんでいましたが、おそらくやり方が悪かった?
今回はなんかサクサクと服の移植ができました。
まだ検証段階なので、素肌と制服姿が一体化状態ですが、ジャージや体操着と組み合わせたりもできます。
(ゲーム内で服の組み合わせを実装するかは不明)

時間帯ごとの空とライティング

自動で時間経過はしませんが、任意の時間帯を選択できるようにしようかなと。
検証段階なので、とりあえず暫定的にはできた感じです。
実際に作り始めてから、クオリティアップ的に調整していく感じですね。
あとはキャラの肌が時間に合わせてボヤっと光ってるような感じの表現を加えたい…。

ぶっかけ表現

体表面に精液を塗りたくろうと思ったのですが、これは上手くいっていません。
やりたいこととしては、ダクソなどにある返り血がベタって付く表現と同じような事なんですがね~…。
単純にデカール機能を使うだけだとダメっぽいというところまでは判明中。
まあ本当にダメそうなら実装見送りです。

今後の予定

とりあえずしばらくは検証作業継続。
今のところは下記を予定。
・男モデルの手の位置を、再生中のモーションとは関係なく指定した場所に移動させる機能
・指定した位置に男女モデルを同時に移動させる機能
・カメラ操作

継続といっても、長くても10月末辺りで一旦は区切ろうかと思っています。


その他

実際に作り始めると、案外やることは少ないんじゃないかなと思ってたり。(油断)
まあ今回も重くなる作業としては、モーション作成になりそうな気はしています。
後は各キャラの服を用意するところですかね…。
服は共通のデザインにしますが、登場キャラ x 服(学校用orオフィス用) 分必要ですし…。

悪徳薬剤師の方もバグ報告はいただいているので、この検証がひと段落着いたタイミング辺りで対応しようかなと思っています。
まあ、あまりにも報告が多い場合は流石にそちらを優先的に対応します。

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