2作目進捗報告24
23年最後の土日ですね…。
まあやることはいつもと変わらないですが。
ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成 ~11月末まで(←今ここ)
・バランス調整 12月末まで
・初回チュートリアル作成 1月末まで
・体験版作成&体験版リリース 2月末まで
・その他ブラッシュアップ 4月末まで
・製品リリース 5月中
直近の状況
今週はカメラ周りの機能の追加と調整。
主観状態以外に対象の周りをグルグルと回れるようにしました。
カメラや視点を動かす際には左ドラッグで動かします。
まあ壁や床を貫通してたり、主観時と同じく初期の中心点に違和感があったりはしますが、とりあえずは良い感じかと。
前作もカメラ関連はレビューが付く程度にはアレだったので、やっぱり気になる場所だよねって事で事前に出来る限りの対応はしておきたいところ。
ボタン追加したから、またアイコン作らないとなぁ…。
あとそろそろざっくりWBSも書き直さないと。
現状記載通りの春ぐらいには世に出したい…。
その他詳細
実際に追加した機能が動いてるところ。
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