2作目進捗報告21
モンハン新作が発表されましたね。
25年発売だったので少し安堵。来年とか言われたら個人的にはちょっと大変だったかも。
いや、その頃にはまた別のゲーム作ってるのかな…?
ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分作成 ~11月末まで(←今ここ)
・バランス調整 12月末まで
・初回チュートリアル作成 1月末まで
・体験版作成&体験版リリース 2月末まで
・その他ブラッシュアップ 4月末まで
・製品リリース 5月中
直近の状況
進捗無いです(´・ω・`)
週の頭に唐突にそこそこの規模の仕様変更案が湧いて出てきて、数日脳内会議をし、金曜にどうにか落としどころを見つけた感じ。
下手に暴走してプロジェクト破壊するような事はしなくて済んだ。
という言い訳。
まあ、それが無くても作業が進んだかと言われると微妙なところですけど…。
プレイヤーがヤリ部屋乱入した際は、これまでは観察中と同様に固定カメラの予定でしたが、デフォで主観状態にしようと思います。
睡眠○モノだと大体マウント状態で主観視点って感じですしね。
恐らくユーザーが求めるものもそれだろうと。
ということで、それ用に男モデルを若干修正したくらい。
よくある手と竿だけが見えるようになるイメージ。
これまでの固定カメラも、それはそれで残しておきます。
盗撮モノの雰囲気も残しておきたいですし。
モチベーションの維持が難しいですね…。
日中の本業やってる時くらい集中できればいいんだけど…。
やはり最近は作業内容が曖昧になってきてるのが問題かもなぁ…。
とりあえず、前回までに課題として残ってた問題も含めてやることを列挙しました。
まあ無いよりはマシでしょう、多分…。