2作目進捗報告40
ビルドできた…なんとか現状のWBS通りに進められそう…?
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ざっくりWBS
・技術検証、調査・Unityプロジェクト作成と必要なシーンの作成・ゲームシステム作成1【軽めの機能の集合】・ゲームシステム作成2【重めの機能】
・ゲームプレイ部分修正&バランス調整 3月中頃まで(←今ここ)
・体験版作成&体験版リリース 4月末まで
・その他ブラッシュアップ 5月中頃まで
・製品リリース 5月末まで
直近の状況
今週やったことは下記。
・ビルド時のエラー除去
・タイトル画面BGMが無かったので対応
・音声実装
ということで前回書いていたビルド時のエラー、対応できました。
単純にシェーダーの該当箇所をコメントアウトするだけという…。
一応その後に軽くexeを実行しましたが、特にマテリアル関係は問題は無さそうだったので、これで行けそうです。
それと、入れるか悩んでいた音声を実装しました!
元々予定には無かったんですが、やっぱりあるのと無いのとで全然違いますね。
R18系をやってくれる声優さんに頼むのもお金がかかるしなぁ…と渋っていたところもあって実装を予定していなかったのですが、普通に汎用素材として売ってくれているんですね。
ちゃんと調査をしておけば良かった。
今後の予定
ということで、月末までには体験版を出せるように調整していきます。
ゲームバランスの調整はともかく目立つバグはだいたい潰せたと思うけど、はてさて…。
その他詳細
今回購入・利用させていただいた音声素材です。
格安!商用利用も可能なR18音声素材第一弾:琴音あかり full ver
格安!商用利用も可能なR18音声素材第2弾:宮咲 ミヤ full ver