GodotエンジンでRPG制作(エッチシーンを3Dにするかもしれない)
エッチシーンをリアルタイム3Dにするかも
少し前に作った素体です。
(ゲームに使えるようにポリゴン数を1万以下に抑えて作ってるもの)
3Dにする理由はいくつかあるんですが、単純に僕自身が絵を描くより3Dモデリングしてる方が楽しいからです。
色んなモン娘の3Dモデルを作ってみたい。
どうせ趣味でゲームを作るなら楽しいことをやりたいですからね。
3Dのアクションゲームだと作るのは大変そうですが、エッチシーンを見るだけくらいなら作れると思う(たぶん)
それと、GodotはBlenderファイルのインポート機能があって、Blender内での見た目で殆どそのままで表示できるからです。
他のエンジンで読み込むとマテリアルなどの見た目が変わってしまって調節が大変だけどGodotはその辺もすごくやりやすいです。
それに、素体を一度作ってしまえばあとは髪や衣装を変えるだけでモン娘を量産できそうだからです。
とりあえず戦闘シーンの大枠をざっくりと作りました
エフェクトも何もなく家作りで言うとまだ土台を固めた程度ですが、ここからコマンドを追加したりHUDを充実させたりしていく予定です。
その他の小さなことも細々とやりました
メッセージを一文ずつ表示するようにしたり、敵モブに近づくと追いかけてくるようにしたり。
読んでいただきありがとうございます。
また進捗があれば報告に来ますのでよろしくお願いします!