申し訳ありません(全力で土下座)
本当に申し訳ありません。ジャンルを生活シミュレーションから生活系RPGに変更させてください。
シミュレーションを楽しみにしてくれていた方は本当にすみません。
~経緯~
正直に言うとジャンルをシミュレーションで作っていたのは、アクションやRPGをプログラミングで作るのは自分にとっては難しいと思っていたからです。
自分の今のスキルで作れそうなジャンルに逃げていました。(戦略シミュレーションとかは難易度めっちゃ高いけどシンプルなシミュレーションなら作れそうと思っていた)
だけど、色々なゲーム作者さんの作品を眺めて刺激を受けたのと、どうせ作るなら全力でやってライフワークになるようなモノを作りたいと思いました。
なので、方向性や世界観はそのままにシミュレーションではなくエロRPGを作ります。
目標は『何でもできる自由度の高い成り上がり系生活RPG』です。
~記事を投稿してなかった期間何をしていたか~
随分時間が経ってしまいましたが何をしていたかというと、まずは基本からしっかり学ぶべきだと思いPythonの勉強やゲームのアルゴリズムを学びつつ、それと並行して作っていたゲームをPRGとして作り直していました。
実は練習作品としてゾンビサバイバルシミュレーションとかも作ってましたが、基盤部分は出来上がったので練習としてはOKということで今は放置してます。
※練習作品として作っていたゾンビサバイバルゲーのスクショです。こんな感じです。
いくつか練習作品を作ったことでかなりノウハウが増えてもっと複雑なゲームも作れそうです。
(練習作品作ってよかった)
ゾンビ世界で生き抜く某デジタルノベルの影響でゾンビ娘のエッチを作りたかったのがモチベでした。
~どんなRPGを作りたいか~
〈主な要素〉
・サバイバル
・クラフト(鍛冶、錬金、調合、工作など)
・拠点ビルド
・モン娘牧場
・娼館経営
・農業
ダンジョンでモンスター娘と戦い捕まえて、自分の牧場で飼ったり娼館を経営して働かせたりします。
寝食のサバイバル要素があって農業したり素材を集めてクラフトしたものを売ったり、鍛冶スキルで作った武器を持ってダンジョン攻略したりしてお金を稼ぎ、食べ物を買って飢えないようにする感じです。
要素が多く複雑なゲームですが、ビジュアルをシンプルなドットにすることで制作コストを下げて、その分色々な要素を入れられるようにするつもりです。
※制作中のRPGの動画です。
(まだまだ製作途中)
完成したらフリーゲームとして配布するつもりなので、興味のある方は応援していただけると嬉しいです!
よろしくお願いします。
今回も読んでいただきありがとうございます。
※金髪の女騎士さんのエッチ絵
それではまたよろしくお願いします!