ごめんねカール 2023/08/12 21:24

進捗

最初のボス戦がだいたい出来ました

カメラが今までと同じように王女にくっついた状態だと
ボスがカメラ外に出てしまい、
相手の立ち位置やモーションが見えなくなってしまうので
王女とボスとの間にカメラが固定されるように色々と調整しました

あとはUIを詰めたり
これをゲームに落とし込んだ時のバランス調整などなど、
まだやることは多いですが
自分でも戦って中々楽しいボスになったんじゃないかと思ってます


うわあ なんだか凄いことになっちゃったぞ

リミッターの仕様変更

発情値と発情玉がMAXの時、技にリミッターが掛かる仕様があります

これは元々ザコ敵をお手玉する時の永パを防ぐためでも有りましたが
何度もボスと戦ってるうちに、
このシステムがすごくストレスになってしまう事が多々出てきました

発情玉は抱えてるのに技は出せず、
それによって相手のスーパーアーマーも中々削りきれない状態はかなりもどかしいです
駆け引きを生むような制限にもなってません…

よって、リミッターは排除することにしました
やっぱり技はぶっ放せないと楽しくないですからね
ただ王女がムラムラしすぎると戦いどころじゃなくなる設定はストーリー上避けられないので
ゆるい制限として、MAX時は王女の攻撃力が下がる仕様に変更しました

それに伴って永パ防止に関しては、
敵の跳ね上がりが徐々に下がっていく仕様に変更しました

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