ごめんねカール 2023/08/16 11:41

ボタン配置について

皆さんに白状しないといけないことがあります
何だったら謝罪にも近いことかも知れません

実は私は普段、設定でボタン配置を変えてプレイしています

つまりこれは、今のボタン配置は使いにくいなぁと制作者は自覚しつつ
それを皆さんに押し付けているという由々しき事態である事を意味しています
しかしこれには如何ともし難い理由があるのです
…どうか聞いて下さい…


「Zキーで攻撃」がやりにくいなんて事は最初から分かっていました

実際にプレイしてみるとすぐに分かる事ですが…
なんせスペースキー(ジャンプ)を親指に乗せた状態だと
中指でZキーを押せば手首に負担がかかり
かといって薬指で押すのも当然やりにくく違和感が出るからです

なので当初は
「Cキーで攻撃」
「Xキーで必殺技」
「Zキーで誘惑」

の配置でした

実際に、私は今もこのような設定に変更しています

操作性を考えればこっちの方が現行よりもずっと良いとは思っていますが
ではなぜ今は思惑とはまるで逆の配置になってしまっているのか?


共通認識の問題

これはもしかしたら日本の個人制作ゲームに限った文化なのかも知れませんが
Zが決定 Xがキャンセルという共通認識が根づいています

CキーとXキーを攻撃としてメインで使用させておきながら
メニューやダイアログでは急にZキーとXキーを使わせるのは
操作上混乱をもたらしてしまうのではないのかと思いました

また、逆にCキーを決定・Xキーをキャンセルにしてしまうのは
尚更混乱の元になってしまうのでそれももちろん出来ません

なのでこの「共通認識」に合わせるとなると
Zキーこそがメイン!として扱わざるを得ず
必然的にコレを攻撃ボタンとして配置する事になってしまいました

アクツクMVの仕様の問題

んじゃあオプションなりで設定させれば良いんじゃない?
と思われるかも知れませんが…
アクションゲームツクールMVは仕様上、ゲーム本編内にキーコンフィグを制作することが出来ません

「ゲーム中操作キーの役割を変更する命令」といったもの自体がアクツクには存在しないので
ゲーム本編のメニューで変更したり
または配置を選択したりと言った仕様を制作できません
(相当に面倒な事をすれば出来なくもなさそうですが…)

ただ実は、F1キーを押して設定を引っ張り出して設定をある程度自由に変えることは確かに出来ます
ですがこれは、わざわざプレイヤーにF1キーを押させてややこしい設定を強いなければいけない状態とも言えます
これは非常にユーザビリティに欠ける!


まとめると
・今の配置のままじゃダメなのは分かってる
・上の「Cキー攻撃」配置にしたいけど「Zキー決定」の文化が根づいている
・アクツクの仕様上キーコンフィグが作れないので、出来るだけ最適解を最初に設定しないといけない


個人的にはですが…
通常操作時とメニュー操作時が食い違いになるけど「Cキー攻撃」で「Zキー決定」
もしくは
共通認識とズレるけど攻撃と決定をCキーで統一
の、どっちがぶっちゃけ良いっすか?

ということを皆さんに問いかけたい次第です

また、他にもっと良いやり方があるんじゃない?という方は
どうかお知恵をお借りしたいです


今日のところはとりあえずここにデッカい娘でも置いときます

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