Put on!~進捗~ ふえるアニメ ふえるワカメみたいに言わないで ~
Put on!体験版α 配信中ですっ!
アニメーションが増えていくんですよ…なぜか(╹◡╹ )
カラーバリエーションの機体もモーションが固有な奴がいたりするわけで…
現状の登場機体数 なんと78機!
78機にそれぞれの武器などによるモーションを設定していくので
その工数たるや…モーション数は数えたくありません(╹◡╹ )
実は主人公機や特殊な機体よりも
量産型の汎用機のほうが作るのが大変です。
扱える武器の数が多いことと…
私のスプライトの組み方がパワープレイな力業過ぎるので
色違いの自動生成ができませんでした
色違いの機体もほぼ新造と手間が変わらないという地獄のような作業でした。
(自動生成でいけるとおもっていただけに余計に)
それだけに固有装備(演出上)を持つ機体はこれでもかというくらい
やりたいことを詰め込んでいます。
かっこよければよかろうなのだァ!(╹◡╹ )
Put on!の完成を楽しみに待っていてくださいっ!
※今回の作業で増えたアニメーションの一部です。
ストーリーのこと
本編作業も進めております。
私は脚本の専門家ではないので
自分でがんばったプロットに添って
お話をライブ感で組んでいるのですが…
細かいところでキャラクターの動き(劇中での立ち回り)の
整合性がとれずに足踏みをしたりしています。
具体的な例として
あるゲストキャラが悪い奴らに捕まります
しかし捕まるための前準備として、キャラを場に孤立させるにはどうするのか……
みたいな感じですね
これをPut on!における設定と
矛盾が起きないように事件を起こさせるのが大変です。
6章でも話に出たとおもいますが…
基本的にID管理されているので
誘拐・拉致・行方不明は起きにくい世界なんです
とはいえ、6章での前例があることを踏まえて
キャラクターが事件に巻き込まれて行方不明になれる土台はある、という感じです。
なんとか突破口が見えてきているので引き続き、作業を進めてみようと思います。
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