C.Camu 2020/12/08 11:57

Put on! ~進捗 スキル育成編と冬休み編~

Put on! 冬休み編

どうも、あむかさん。です(╹◡╹ )

記事のタイトルの通りですが
今年の作業を終えて、冬休みへ入りたいとおもいます。

詳しくはツイートをご覧ください。

https://twitter.com/amuka_sun/status/1335741641458532353?s=20


現状で、最新シナリオまでのテストプレイを終えましたので
冬休みへと突入するわけですが

あくまでメインシナリオの作業を休むという感じです。

まだ12月の壁紙シリーズがまだなので
そちらの作業に着手しつつ……(まだ何も考えていない……)

12月の間に現在、諸事情により公開を停止しておりました
体験版を公開するための調整を行いたいなと思っています。

できれば年内に公開を再開したいとおもっています。
どうせ再公開するなら内容をパワーアップさせたいので
チェックをしながら、手を加えられる箇所があれば加えていきたいなとおもいます。
(具体的にはキャラ単体エピソードの追加など)

ここからは私事になります。

なぜ冬休みという形で作業を切り上げるのか…という理由についてです。

41章及び41章外伝(隠しマップ)終了段階で
後半のメンバーとの合流、各ユニットのパワーアップを経て
物語の溜めの部分を終えます。

シナリオの段階的に最終盤の大決戦へ向かっていくいきます。

例によって、ライブ感を優先したことにより、プロット通りに進行しておらず
根本的な矛盾の修正(キャラクターの合流タイミングなど)
決戦に至るまでの流れなどをより盛り上がるように変更と修正をしたいわけです。

お話として42章は、最終決戦に備えて
各方面に散っていたサブキャラクターなども一か所へ集結します。
戦況としてそれを可能にするだけの理由付けや流れ
説得力あるものにしないといけません。

そういったところのマッチメイク、状況づくりに時間が必要なのですが
現在そういうタイミングなので作業的にはキリがいいわけです。

一度メインシナリオから完全に離れて練る時間を取ります。

で、その間に……特に12月という年末の間に
現状で、出来る事をやっていこうという形になったわけですね。

なので、本格的な冬休みは
壁紙や体験版の用意が出来てからになりそうです。

具体的にどれくらいの期間を冬休みとするのかは未定ですが

「積んでいるゲームを消化したい。」

というのもあるので、落ち着いたら
しばらくはシナリオの事を考えながら遊ぶ方向にシフトしようとおもいます。

遊ぶ、ということで

・企画やゲームで遊んだりするときやPVなどの公開に使う
あむかさん。チャンネル(youtube)

・作業配信やyoutubeではできないコンテンツを扱う場合はこちらで
ニコ生

お気軽に遊びにきてくださいね。(╹◡╹ )


最後にご報告があります。

「講談社ゲームクリエイターズラボ」第1期ラボメンバー募集

こちらの企画に
「Put on!」で応募をしていました。


https://twitter.com/amuka_sun/status/1334735529963782144?s=20

1次選考には漏れてしまいましたが
1000以上の応募の中で、予備選考を通過できたのは
個人的には、手応えを感じられました。

もちろん、どこまで作品について審査してもらえたのかは
定かではありませんが、それでも
多くの物語を扱う現場で、掠めるほどでも評価を頂けたのは
自分にとって大きな自信となりました。
応募してみて本当によかったです。

悔しいとか、そういう気持ちが全く無いわけではないですが
それでも嬉しい気持ちが先に来ます。

私はイラストもお話づくりもゲームの製作も独学でやってきた
ド素人です。
自信になるものや、実績などがまったくありません。

01になり12になっていく事、それは誰が何をいったとしても
私にとって大きな「プラス」だと感じています。

残念な結果には終わりましたが
「Put on!」という作品を多くの人に遊んで頂けるものに出来るように
がんばっていきたいとおもいますっ!

今後ともよろしくお願いしますっ!



【宣伝です。】


ストプリ-Striker Princess-

プレイ時間お目安:約10時間
収録CG枚数:本編CG(差分含め)67枚+アイキャッチ

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本編で使われたCGがおデカいサイズで全収録!
そのほかにも未公開のものや
季節ごとに書き下ろしていたイラストなどもおデカいサイズで収録!


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