救いはない系短編作品【正しい道順選ぶタイプのやつ】の記事
どうもどうもあまつむりです!
モン娘ゲーのはアニメーションを埋めていってる感じで後日また記事更新いたします!
がこんかいはちょっと寄り道…
RPGみたいに寄り道はできなくて
暗い路地を進んでゆく…すると暗闇に地面を擦るような音が響き渡る…
このまま進むと何者かに見つかってしまうかもしれない…
ふと、辺りを見渡すと詰まれた木の箱…それと壁に穴が開いているのをみつけた
選択肢は二つ…私はーーー
→物陰に隠れた
壁の穴へ入った
みたいな選択肢で進めていく短編のお話用のモノをちくちくと…
サムネイルのように直に操作でマップを歩くパートもあります
このパターンはこの等身でのエッチアニメーションイベントやらが発生するようにしようと思っています 罠にはまったら基本ゲームオーバー、やり直しにすることで例えば精液まみれみたいな差分的なものを減らそうとは思っております。
物語的には影に飲まれた国では毎年生贄が捧げられる
これはオカルトではなく事実、生贄を捧げることで影は数年の間晴れるのだ
その生贄に適しているのは金の髪をもち、成人をしていない娘…
そして○○は選ばれた…また訪れた影を晴らすための生贄に
みたいな感じでさくっと始まってトイレに行こうとしたら、両親と引き取り手の話を聞いてしまい逃げ出すことに~みたいな自然な導入です!!!!
一応立ち絵も用意しました
ちなみにこれのモチーフ、昔描いた原型的なのです
でただ逃げるだけだと、どこに行き着くんだ?となるので
↑
この子の導きのもとに街から抜け出し、とある安全な場所まで逃げます
この紫髪の子の導きだからって正解とはもち限りません。
というかプレイヤーが選択肢を選ぶので実質プレイヤー側のキャラみたいなもんですね!
というかんじで””救いはない短編シリーズ””みたいのもやりたいと思っていたので様子見がてらの制作をばと思っての記事でした…!!
基本的にスラム街を通ったり、危険な場所を渡り歩くのでレ〇pめ多い系になっちゃいますけど仕方ないよね…!
殴り書くような記事でしたのでいつも通り見づらくすみません!!