1月月次報告
ふあああぁぁ……
1月進捗
- 拠点のイベントひな形の完成
- 買い物システムの完成
- バッドステートマシンの完成
- ポーズ機能の実装
- 上記システム周辺のUIの実装
- 峰岸さんの基本グラフィック、モーションの完成
1月が終了しまして現在工程よりもやや遅れて進行しています。
アイテム、装備品のアイコン作成、ヒロインの基本モーションの調整などが
2月に繰り下げとなりました。
2月も引き続き頑張って参ります。
テスト版では実装できていなかったポーズ機能を実装しました。
ハスミの現在の状態を確認したりタイトルに戻る等、基本的な機能が付いています。
ステージで取得したステインをアイテムと交換することが出来ます。
その内の1つ「ピュリファイヤー」を使用するとハスミの状態異常を解除し、
解析した状態異常を拠点のホストコンピューターに登録することが出来ます。
一度登録した状態異常はいつでも再度付けることが出来るようになります。
2月工程
- ワールドマップの作成
- ステージイベントのひな形作成
- 共通のステージギミックの作成
- 第1ワールドの残る一般的のモーション作成
- ハスミの基本モーション調整
- 各アイテム・装備アイコンの作成
長期予定(変更なし)
- 9月 体験版の完成、公開
- 12月 製品版の完成、リリース