ほぼ完成しましたッ!
進捗(8/6~8/12)と、お知らせ。
こんにちは、やさかSoftです。
ちまたがコミケで盛り上がってるなか、永遠とバランス調整をしてました。
ちょうどいいタイミングでレベルが上がってHPMPが回復してこのままダンジョンを突っ切るって流れにしたり。
ちょうどセーフエリアにたどり着いたところで素材がそろったので武器を強化すると次のステージがサクサクすすむみたいな流れにしたり。
苦戦して引き返すかってタイミングで新たなスキルを習得してガンガン進めちゃったりする流れにしたり。
と試行錯誤しておりましたがようやく終わりました。
難易度的に体験版とはガラリとかわった気がするので攻略テキストも添付しようと思っています。
進むステージの順番によっては苦戦するのではと思ったので。
あとはガンガン進みすぎてこの装備では進めない…なんてことあっても困るので、お助け装備の隠し場所なども明記しよと考えております
(いうほど隠してませんが…パッと見て見逃しそうな場所に配置しています)。
ネタばれになっちゃいそうなので本当に詰まったとき見てください。
基本的には戻ってレベル上げなんて面倒なことしないようにバランス調整をしたつもりなのであくまで保険です。
さて、あとはデバッグ作業でおしまいです。
バランス調整中もデバッグはしていたのでテストプレイの環境であればそれほど修正はないと思います。が、体験版でいきなりバグを出した苦い思い出もありますので油断はできません。
というわけでギリギリ予告通り発売できるっ!
と思っていたのですが…
体調不良で先日、病院にて色々と検査を受けてきました。
結果が今週でるのですが、手術して入院という流れになるかもです。
即手術なのか猶予があるのかよくわかりませんが、入院する場合は6日ぐらい帰ってこれないと説明されたので、そうなるとゲームを販売してもバグ対応ができないという状況が予想されます。
なので結果いかんによりますが、断腸の思いで少し発売を延期させてもらおうと考えております。
お気に入りして待っていただいている方々には本当に申し訳ございません。
土壇場でこのような報告をしたくなかったのですが、支援してくださる皆様に「諸事情で…」とそっけない報告で終わらせるのもどうかと考えてお伝えしました。
結果がでましたらまた改めて今後のご報告をいたします。
それではまたっ