ゲーム開発をふり返る
無事に申請が通りました。予定通り8/27日。日曜日の午前0時発売です。よろしくお願いいたします!
さて、本日は「神隠し村」完成までのお話をしたいと思います。
初のゲーム製作とあって想像していたよりも苦労しましたが、より多くのことを学べた8か月となりました。
はっきり言って辛いよりも楽しかったです!
これだけ長い時間をかけて何かを作るということをしたことがなかったので、ひたすら不安ではありましたが今回振り返りの記事を書いてみると、実際はそれほど長くもないじゃないかと思いました。
喉元過ぎれば熱さを忘れる的な感じかもしれませんが、ゲーム作りが楽しいのは間違いありません。受動的な創作物よりも一段上の楽しさがあります。少なくとも私はそう感じました。完成できた一因かなとも思います。
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ゲーム完成までの概要です。長いです…
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