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やさかSoft 2023/08/18 18:49

検査結果のご報告

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    紫苑 ID00588499
    ゲーム中の神様へのご機嫌伺いにお神酒代を奉じますね

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やさかSoft 2023/08/16 20:32

PV第二弾と体験版の更新です

こんにちは、やさかSoftです。

一通りデバック作業も終わったので新しいPVを作りました。

体験版も一新。更新内容は…

・フィールド上でのHイベント追加
・素材による武器の強化が可能
・ゲームパッドの対応
・バランス調整

などとなっています。

チュートリアルまでスキップできるようになりましたのでプレイ済みの皆さんも遊んで頂ければ嬉しいです。

まだ病院の検査結果待ちなので発売はできませんが、ほどほどに頑張りつつ、ギリギリまでブラッシュアップしたいと思います。

明日か明後日には今後についてのご報告できるかと思います。

それではまたっ

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やさかSoft 2023/08/13 21:09

ほぼ完成しましたッ!

進捗(8/6~8/12)と、お知らせ。

こんにちは、やさかSoftです。

ちまたがコミケで盛り上がってるなか、永遠とバランス調整をしてました。

ちょうどいいタイミングでレベルが上がってHPMPが回復してこのままダンジョンを突っ切るって流れにしたり。

ちょうどセーフエリアにたどり着いたところで素材がそろったので武器を強化すると次のステージがサクサクすすむみたいな流れにしたり。

苦戦して引き返すかってタイミングで新たなスキルを習得してガンガン進めちゃったりする流れにしたり。

と試行錯誤しておりましたがようやく終わりました。

難易度的に体験版とはガラリとかわった気がするので攻略テキストも添付しようと思っています。

進むステージの順番によっては苦戦するのではと思ったので。

あとはガンガン進みすぎてこの装備では進めない…なんてことあっても困るので、お助け装備の隠し場所なども明記しよと考えております
(いうほど隠してませんが…パッと見て見逃しそうな場所に配置しています)。

ネタばれになっちゃいそうなので本当に詰まったとき見てください。

基本的には戻ってレベル上げなんて面倒なことしないようにバランス調整をしたつもりなのであくまで保険です。

さて、あとはデバッグ作業でおしまいです。

バランス調整中もデバッグはしていたのでテストプレイの環境であればそれほど修正はないと思います。が、体験版でいきなりバグを出した苦い思い出もありますので油断はできません。

というわけでギリギリ予告通り発売できるっ!

と思っていたのですが…

体調不良で先日、病院にて色々と検査を受けてきました。
結果が今週でるのですが、手術して入院という流れになるかもです。

即手術なのか猶予があるのかよくわかりませんが、入院する場合は6日ぐらい帰ってこれないと説明されたので、そうなるとゲームを販売してもバグ対応ができないという状況が予想されます。
なので結果いかんによりますが、断腸の思いで少し発売を延期させてもらおうと考えております。

お気に入りして待っていただいている方々には本当に申し訳ございません。

土壇場でこのような報告をしたくなかったのですが、支援してくださる皆様に「諸事情で…」とそっけない報告で終わらせるのもどうかと考えてお伝えしました。
結果がでましたらまた改めて今後のご報告をいたします。

それではまたっ

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    紫苑 ID00588499
    お見舞い申し上げます 一日も早いご全快をお祈りいたします

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やさかSoft 2023/08/06 20:18

ラストスパートですよっ

こんにちは、やさかSoftです。
タイトルどおりラストスパートに入りました。一日が短くて「もう終わり? 寝なきゃダメ?」といった日々です。(現在も進行中…)
メモ帳に記入したタスクをつぶしていくたびに完成が近づいている実感がようやくわいてきましたがまだです。もうすぐですがまだです…

進捗(7/30~8/5)

色々と棚上げしていたものを実装やら改修しておりました。
・ゲームパッド対応
・マップの改修
・一部スキップ
・武器の強化機能
・アイテム及びゲーム内情報の増加
・ets


↑廃村感を出すために廃屋っぽいの配置しました。

↑けど実際は暗すぎてあんまり見えなかったり…


↑辛うじて人の形を保ってはいるもののやっぱイカれてる村民

細かい作業を一気にかたずけました。まだまだブラッシュアップする箇所は多々ありますが必要なことは大体終えた感じです。

現在はトゥルーエンドを制作中です。正直なところ確実にゲームを完成させるなら手を出すべきじゃないのですが、作品の完成度をあげるためには必要不可欠だと判断して突貫で作り出しました。一気にボリュームが増えるので時間が溶けます…

これが実装できればあとはバランス調整をしてデバックして完成となります。改めて文章にするとなんだか焦ります。今週こそ真のラストスパートになりますので頑張っていきたいと思います。

それではまたっ

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やさかSoft 2023/07/30 21:23

進捗(7/23~7/29)

こんにちは、やさかSoftです。
連日の猛暑、いかがお過ごしでしょうか?
わたしは避暑地で優雅にすごす自分の姿を妄想しながら先週を乗り切りました。今週はマリンブルーの海でバカンスする予定(妄想)です。
若干、あたまがおかしくなっておりますが気にせず進捗報告を――

進捗

予定していた全てのHイベントが完成しました。

↑童貞のケガレに懇願されてしぶしぶパイズリをすることになった沙月ちゃん

↑条件がそろうと発生するボテ腹エンド

Hイベントを作るにあたり…

基本絵1枚    1日
差分10~12枚   1日
導入(音声など)  0.5日

だいたい2.5日でHイベントを作りづけるというサイクルを繰り返しておりました。おかげさまで「結構描けるものだなぁ」という自信がついた1か月でした。

残るはシステム面の一部改修とブラッシュアップで完成となる予定ですが…初のゲーム作りということで、ここから先の予想が未知だったりします。
字面だけ見るとほぼ完成なのですが、改修がつまる可能性もあったり、予期せぬバグが発見されてしまうかもetc…

一休みしたいとこですがまだまだ気が抜けないですね。

実はもう一つ不安があって、順調に予告通り販売されるとコミケにぶつかる、という心配です。
正確な数字は覚えていませんがコミケ後は販売サークル数が爆発的に増えていた記憶があります。
いざ販売しても物量に押し流されて誰の目にもとまらずに消えていくのではと考えると恐怖すらおぼえます…

このあたりの情報をおもちの方がいらっしゃたらコメントなどで教えていただけると助かります。

雑記

ファミレスでびっくりした話

あまり外出をすることがないのですが数年ぶりにガストに行きました。注文してしばらくすると後ろの方で「~~ニャン」と聞こえてきたので、
「ああ、誰かうっかりゲームのアプリ起動しちゃたんだろうなぁ」と憐れんでいたのですが、わたしの背後からも聞こえてきてビックリ!

振り向いたら学園都市の警備ロボみたいなのがいて2度ビックリ!
その場でくるっとまわったら料理がのせてあって「ああ…昔、ニュースで見たやつかぁ」と。
あのときは、どうせ都内の一部の店舗でしょって思っていたので、まさかこんな田舎のガストにまで配備されているなんで思ってもみませんでした。

いずれこいつらが反乱を起こして「お代はお前の命で払ってもらうニャン」とか言い出すと思うと胸が熱くなりますね。

それではまたっ

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