【U.G.M.】一方そのころ……。
どうも、U.G.M.です。
Nostrで突如ゲーム化の機運が高まっていたので「1日でゲーム作り?できらぁ!」とばかり、いただいた素材でゲーム作ったのですけど、初の3D(3Dそのものは初ではないのですが、専門は2Dです)ということもあり、1日で片付けるはずが3日掛かりました。
気になる方は下にリンク貼っておきますので、見てみてください。内輪受けゲームが5つほど置いてあります。(本当ならNostrのノウハウページにしたいんですけどね……)
howto-nostr.info
そういったわけで部屋作りを再開したのですけど、罠にハマりました。
「通路くらいはコピペでええじゃろ」とコピペしたのですが、座標が微妙にズレています。今、このズレを手作業で修正してます。ところがこれが絶妙にめんどい。
見ての通り、座標そのものは単純に置けるのですけど、座標を「正確に置く」ためのガイド的なものはありません。(UI側には存在するのに……)(バージョンによっては存在するかもしれません)
いま「ー」になっているX座標を一律揃えたいんですけど、ここに数字を放り込むと「壁オブジェクトが一律同じ場所になる」という罠がありますこれさえなければなぁ……。逆にY座標は簡単です。このあたり、詳しい方にどうやってるか教えていただきたいです。
今日はちょっと遅くまで起きてるつもりなので、起きてる時間を今日と数えるなら今日中になんとかなると思うのですけど。
早くコード書きに戻りたい……。