【U.G.M.】イベント部分を徐々に作ってます。
どうも、U.G.M.です。
今回はちょっとえちちですので、職場での閲覧にはお気をつけください。(優しさ)
前回、メッセージウインドウなどができたことを報告しました。
それを受けて、これはシナリオ用のデータ構造を作っておかないと後々めんどくさそうだなぁ……と考えながら別のゲーム制作に手を付けておりました。
そんな中、青ぎさんからえちち絵をもぎ取ることに成功したので(本来来週のイベントなどでそんなに余裕ないところ、ありがとうです)、サクッと導入してみました。
画像は、データ構造のたたき台です。今後いろいろ追加される可能性がありますけど、まぁ、まずは最小限。
ここから先はえちちなので、一応こっそりやります。
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