思い出補正98 2019/11/07 06:05

開発日誌2019.11.6~

※この記事はDLsiteblogがサービス終了するため、2020/3/20にDLsiteblogから移行させた昔の記事です。
(カテゴリや絵文字などは移行できないのでDLsiteblogに掲載時の記事と異なる場合がありますが、そのままにしておきます。)



今回の記事は開発日誌から始めたいと思います。




2019.11.6・・・PTWEM1販売時の記事など用意してPTWEM1販売開始となりました。



ようやく販売となりました。アフィリエイトリンクを踏んで購入してくれた皆さん、どうもありがとうございます!開発費用として有効に使わせていただきますm(__)m



動作に問題はなかったでしょうか? 何か問題があれば作者までお問い合わせ下さい。



EP1についてはもう2種類、別のアムリタを用意してありますので有料プランの支援累計額1000円に達した方へのお礼として続きを用意したいと思います。さらに次の支援累計額でも配布して、そのうちアムリタの劣化版をゲーム内で作成できるように錬金合成関係を実装しますので、そのころまでには何か別のEPも用意して支援累計額へのお礼は何種類かの希望のEPから選択してもらう形にしたいと思っています。




さて、次の作業は前回アンケートで票を入れていただいた新しいクエストの追加作業になります。ただPTWEM1発売後はエロ作業をかかさず入れていきたいので平行作業したいと思います。エロはあとCG1枚描けば7人目の汎用女の子のHLV0,1のHシステムが作成できますのでそこから入ろうと思います。そうすれば7人目の汎用女の子のHLV1作業に入った時に、1人目と2人目の汎用女の子のHLV1にもセクハラ追加やお供コマンドの実装を同時並行的に作業できるメリットもあるからです。



そして随時アップデート用に魔法やアイテムの追加なども合間を見てしていこうと思います。




拡張パッケージ/mod管理ソフトの販売が終わり、あとは実際BOOTHさんで拡張パッケージ/modの販売ができれば、一番最初、好事家版販売前にやりたいと思っていた販売形態に入れます。



なのでここからは心機一転、画面の前のHな皆さんが買わざるを得ないほどえっちな要素のボリュームを増やすために頑張りたいと思います。




2019.11.07・・・①モンスター:ワイルドボア、サイドワインダー、ジャイアントイーグルに防御技能低減攻撃を実装しました。



②7人目の汎用女の子のHCGを作成中です。



③支援累計額が1000円に達した方に配るEP1の次verの作業に入れるように準備をしました。



①で予定していた強モンスターへの戦闘アルゴリズム搭載が終わり、既存のモンスターの最終調整作業が完全に終わりました。今後はより強い上位モンスターや新しい雑魚モンスターをダンジョン実装の時に追加したり、新しい地形の地域追加とかの作業に合わせて、その時必要なだけ追加していく感じです。



②は線画が終わってベタ塗りまでできました。



③の準備だけをしてから、クエスト追加の作業に入ろうと思っていたのですが、やっぱりCGを作成する作業が入ると時間が足りず、時間切れとなりました。



2019.11.08・・・①7人目の汎用女の子のHCGを作成中です。



②EP1のver2の制御部分の処理の1/3ほどできました。



①が影をつけた塗りが終わり、ハイライトを入れて少し修正したらとりあえずCG完成です。完成したらこの女の子のCGが4枚+執着1枚揃って最低限必要なCGが用意できましたのでHシステムの作成作業に入ります。



②は同じEP1のナンバーでバージョンアップで対応することにしました。既に有料プランの支援累計額が1000円に達している方が3名様になってお待たせしていますので、あと数日で配布できるようにする予定で作業したいと思います。



明日は随時アップデート用に魔法を1つ作りたいし、なかなかクエスト追加の作業に入る隙がありませんね。クエスト追加の方はテストに時間がかかるのでこのタイミングではどこまでの内容にするか悩みます。時間があるなら新しい地形をクエスト作成のついでに用意するつもりだったのですが、うーん、並行作業のHシステムも反映まで時間がかかりますし、中身のあるアップデートがなかなかできないので、やっぱりこのタイミングではゲーム要素で時間のかかることは避けないといけない感じかなと思います。



2019.11.09・・・①EP1のver2の制御部分の処理の2/3ほどできました。



②主人公がグリモワ正当継承者になると取得できる魔法を1つ作成完了し、もう1つ作成中です。



①の制御処理が後はイベントを作成しないと作れないのでイベント作成に入ります。



②の魔法を1つ追加して少し時間が早く終わったのでもう1つ追加しようとしたところ、魔法系統と魔法の名前と今後の他系統の魔法との兼ね合いがミスマッチな感じがしたので魔法名を変えて魔法系統名も変えて仕様確定することにしました。そのためデータベースをいじくり回すアップデート処理を作るはめになって、前日のHCGの仕上げ作業に移る時間がなくなって時間切れです。



とりあえず今晩一度随時アップデートする予定にしています。




2019.11.10・・・魔法を1つ作成してテスト後に随時アップデートしました。



7人目の汎用女の子のHCGを仕上げました。



アップデートした後に期間限定の楽天ポイントが期限切れする日だったのでBOOTHで楽天ペイ支払いで素材を買ったのですが、痛恨のミスをしてしまいました。

ミスは素材の内容ではないのですが、購入した素材の方も即戦力として使おうと前々からこの日の購入を待っていたのですが、そのままではちょっと使えないので使えるものは使えるように手間をかけて加工しようかと思います。


今まで期待以上に使えそうなCG素材もいくつか購入はできたのですが、総合的にはCG素材は買うより自分で描いた方がいいかな、もう買うの止めて無理してでも徹夜作業で時間を作って頭が回らなくなった時の甘いおやつ代にした方がマシかもという感想になりつつあります。高いものより安いものの方が良かったりするし塗りやCGサイズの違いで中々そのままで即使えるものがないです。加工すればやりたいと思っていることに使えるCG素材もだいたい揃ったというのもあるかもしれません。



ちょっと落ち込んでいましたが、そのままではちゃんと表示できなかった素材を調べて表示できるようにしたり、レイヤが重くて作業できない素材を変換して使えるように試したけど結局うちのPCの性能では無理という結論になったり、気がついたら実作業する時間がなくなっていたので、急いで7人目の汎用女の子だけなんとか仕上げて今日の作業は時間切れです。この試行錯誤に費やした時間と素材に費やした分のおやつ代があればCG1枚くらい描けてたような気がしてやっぱり自分で描いた方がいいかもという感じです。



2019.11.11・・・EP1ver2のイベントがざっと完成しました。



7人目の汎用女の子の先延ばしにしていた乳首パーツCGを用意しました。



EP1ver2は次は制御部分の処理1/3を作って、終わったら全体テストに入ります。




7人目の汎用女の子は亜人系なので乳首パーツCGをどんな感じにしようか後回しにしていたのに気づいて必要なポーズ分の乳首パーツを作成しました。




先に性器のパーツCGが以前の作業でできていたので、今回はそんなに悩まなくて済みました。




以前の記事にも書きましたが、自分にとっては性器のパーツCGと乳首パーツCGは女の子CGの画竜点睛のようなもので、これを自分の納得できる形に描けないと女の子のCGも完全に納得できるものができたとは思えない訳です。まあ性器パーツCGの方はモザイクで完全に消えてしまう訳ですが、性器も顔みたいなものとしてちゃんと個性を持たせて描いて、乳首の方にもその個性が想像できるように色素を連動させておかしくないようにしています。モザイクの下はお見せできませんがこの子はこんな色の乳首だから下の方はこんな感じ・・・と各人、モザイクの下の理想像を想像していただけるとHシステムの楽しみも増えるかもしれません。まるっきり変態ですね(笑)



2019.11.12・・・EP1ver2のテストが終わり配布できる状態になりました。



主人公がグリモワ正当継承者になった後取得できる魔法を1つ追加しました。




EP1はver2にバージョンアップする方式にしたのでゲーム本体の方もバージョンアップに対応するアップデートをしないといけなくなったのですが、それだけで随時アップデートするのもさみしいので魔法を1つ追加することにしました。



全体テストも終わりましたので今日(13日)アルバイトから帰った後に随時アップデートをしてci-en累計支援額が1000円に達している方にEP1ver2を支援のメッセージ機能(ci-enの説明を読んだ限りたぶん可能)で送らせていただきます。




2019.11.13・・・①プロトタイプワールド2019の随時アップデートをしました。(ver0.7_20191113)



②7人目の汎用女の子のHLV0を作成中です。



③Hしてない女の子の部屋に初めて行った時にオレの嫁の呪い以外の淫術を選択すると処理が止まってしまうケースがある不具合を修正しました。



HLV0の作成中に不具合を見つけて修正しました。回復系淫術を実装した時に淫術を使うコマンドの別ルートの方の処理を対応し忘れていたのが原因です。HLV0,1は作者が自分のキャラで普段プレイすることがないので発見が遅くなりました。



作業中にwindows10のアップデートが入って重くなり、夜中の作業ができなかったのですが、朝起きてci-enのページを見ると画像が表示されない状態になっています。




配布したEP1ver2について説明不足な感じがしたので補足を書きたいのですが、とりあえずこちらに書いておきます。



無料プランで配布しているEP1はver1でPTWEM1で導入した後にゲームで1回だけイベントが発生します。



配布したEP1ver2をEP1にコピーして上書きするとPTWEM1でEP1のメニューを選択してバージョンアップが可能となります。そのバージョンアップ後にもう1回イベントが発生します。



ver1⇒ver2へのアップデートはver1導入後のイベントが発生した後でないとできません。(PTWEM1でメッセージがでます。)




EP1(ver1)を導入してない場合もEP1ver2だけでver1と同じ内容を同じ方法で導入できます。その場合も全く同じで、最初の導入後に1回イベントが発生してバージョンアップ可能となり、再度PTWEM1でEP1のメニューを選択してver1⇒ver2へバージョンアップした後にゲームでもう1回イベントが発生します。



以後のEP1ver3,ver4でも同じ流れでバージョンアップしてイベントが追加される形ですが、ver3からは前のverのイベントが発生してなくてもバージョンアップはできるようにするつもりです。



ご不明な点がありましたら作者までお問い合わせ下さい。



ver1⇒ver2へのバージョンアップはEP1のメニューを選択して下記のメッセージが表示されれば可能です。











このメッセージが表示されず、”導入済みです”とだけ表示される場合は新しく解凍したEP1ver2内のEPフォルダが正しくゲームフォルダ内のPTWEM1のEPフォルダに上書きコピーされているかご確認下さい。



正しいフォルダ構成はゲームフォルダ内のPTWEM1\EP\E1のフォルダにEP1.datがある状態です。



たとえばEP1ver2フォルダごとコピーしたりしていないでしょうか?
通常はEPフォルダごとPTWEM1フォルダに上書きコピーしていれば大丈夫ですがコピー位置を間違えていると前のEP1.datが新しいものに上書きされませんので、そちらを読み込んでいる可能性があります。


2019.11.14・・・7人目の汎用女の子のHLV0を作成中です。



久々の女の子パーツCGの重ね合わせ表示処理に少し手こずりかけましたが、さすがにもうかなり作りましたからすぐ思い出して無事、HLV0の愛撫モードまで進めるようになりました。



ここから台詞とH中の体位CGの重ね合わせ処理を用意していきます。



このHLV0のHシステムの作業はすぐ確認できるようにセーブデータを宿屋にいる状態にしておかないといけないので、クエストの追加作業と並行するのはタイミングが悪く、まだクエスト追加の作業に入れていません。



確かHシステムの作業は愛撫モードの台詞が多すぎるから大変なのであるという考えで前回は愛撫モードのコマンドを分けて実装していった記憶があります。そうすると楽かもしれないと今思いましたが、前回のHLV3と違ってHLV0は一回だけなので分けて実装というのもなかなか次の機会がないので迷うところです。



2019.11.15・・・7人目の汎用女の子のHLV0を作成中です。



今回の実装では愛撫モードではキスと胸執着はCGが用意できてないので実装しないため、HLV0の1段階目の台詞が全てできました。2段階目の台詞については今回は亜人混血種族なので人間とは趣向を変えようと思っているのですが、どうもこれでいいんだろうかという気持ちになりました。この趣向はHLV4を作る時の試しとして前々から考えていたことなので、PTW2019販売前まで使っていた開発用PCを久々に起動して資料を探して確認することにしました。メモしておいた資料のテキストファイルが大きくなりすぎて分割したのが開発PCの移行やバックアップの保存などを経て分散したのでどこに行ったか、どこのが一番新しいのか分からなかったりけっこう苦労します。うまく探し出して確認できて、当時これがやりたかったんだという情熱を思い出せればいいのですが。



2019.11.16・・・7人目の汎用女の子のHLV0を作成中です。



HLV0の2段階目の台詞を打ち込んで、手や舌の座標合わせをして確認しました。パーツCGも2つ未作成のものが見つかったので急いで作成しました。



2段階目の台詞は資料を見て考えた通りに作成しましたが、少し方針で迷うところがあってどう統一すべきか今日の作業終了時点では悩み中です。明日台詞と表情がマッチしているか、台詞の改行や誤字の間違いがないか実際に画面で確認しながら決めることにします。



しかし前回の定期アップデートが6日だからもう11日経過している訳で、2週間はもうすぐです。HLV0だけ実装はできずHLV1まで次の定期アップデートで実装しないといけないので次の定期アップデートは2週間ちょうどとはいかない感じですが、内容としてはHLV0,HL1だけ実装してお供につれていくのは未実装、その次の随時アップデートでお供実装といったところでしょうか。



やっぱりHシステムは手間がかかりますね。特に最初の実装が。




2019.11.17・・・7人目の汎用女の子のHLV0を作成中です。



昨日確認しながら決めると書いた表現方法は無事、自分でも納得できる形で決定でき、表情と台詞がマッチしているかの確認もできましたので愛撫モードの実装予定の台詞は完了です。



続いて挿入モードの台詞を作成し、挿入モードの体位CGの重ね合わせ処理を作成しました。ここはx座標とy座標を逆転して加減算する間違いを何度かやってしまって座標が合わない、なぜだ?とちょっと悩んでしまいました。逆算するよりかはパーツをCGソフトで合わせながら座標差を出した方が間違いがない感じなので次からはそうしようと思います。



そして挿入モードに必要な小さいパーツCGを作成中です。



やっぱりHシステムは各女の子の最初の実装が用意するものが多くて手間がかかります。





メモ:




ピストンモードの簡易アニメは今はスクロールだけですが、これに拡大縮小表示も加えてより、主観的な表示にしたいと以前から思っていて実験したいのですが時間もなく、余裕ができたら実験して作成してみたいと思っています。描画に少しマシンパワーが必要かもしれなくて、その場合はたぶんうちのPCでは重くなるので、性能のいいPCをお持ちの方用の拡張パッケージかmodになるかと思います。



最終的には簡易アニメではなくて、ちゃんとしたアニメにもして拡張パッケージにしたいのですが、それよりかは女の子の数を増やす方を優先したいのでもっと先になるかと思います。




2019.11.18・・・7人目の汎用女の子のHLV0を作成中です。



挿入モードのパーツCGも準備ができて動くようになりました。事後の台詞も作成できたので明日(19日)、事後CGの重ね合わせ処理を作成して挿入モード以降の台詞と表情がマッチしているかなど確認修正してHLV0は完成です。



翌日から翌々日にHLV1の作成の予定ですが、HLV1はHLV0とほぼ同じなので遅くとも2日、その翌日に製品版へ移行して全体テストして定期アップデートという予定で作業します。



2019.11.19・・・7人目の汎用女の子のHLV0が完成しました。



ゲームエンジンの不具合を修正して、あるmod案用の対応コードを追加しました。



7人目の汎用女の子のHLV0が完成して、その作成中にHLV0とHLV1を1度に作らないですむようにできるポイントを見つけたので今回の定期アップデートではHLV0だけ実装、その後の随時アップデートでHLV1とお供実装を段階的に実装することにしました。



やっぱりHLV0とHLV1を一気に作るのは大変なので、今回このポイントで分割できるようにコードを追加したところ、どうも思ったように動いてくれない部分で詰まったので調べまわった結果、ゲームエンジンのコードが対応してない部分があって、今回のケースではそこが原因となっていました。



なのでゲームエンジンを久々に修正しましたが、たった一行のコードの追加だけでしたので、これだけで済まして差し替えするのももったいない、ということで急遽ゲームエンジンを対応させないとできない、とあるmod案に対応する処理を追加しました。



ということで、今回はFANZAさんを通したアップデートになります。



もう少し細かいところを確認して、全体テストをして今晩(11/20)から明日朝(11/21)くらいの間を予定して差し替え申請するつもりで作業します。



2019.11.20・・・プロトタイプワールド2019の差し替えアップデート申請しました。



テスト環境を上手にすり抜けていたバグが製品版移行後のテストで発生して一苦労しました。



全体テストをして付属のテキストなどをなおしていたら徹夜になってしまいました。



眠いけど、ここで寝たら出勤時間に起きれそうにないので起きてることにします。



次はHLV0でも愛撫体位を変更できるようにしたら、お供とHLV1の処理をある程度実装して、そこから全然作業に入れていない新規クエスト追加作業と並行作業ができそうです。



2019.11.21・・・7人目の汎用女の子のHLV0の愛撫モードで体位変更を可能にしました。



体位変更で表示切替の設定をしました。後は手や舌の座標合わせで完了です。



ここからは7人目の汎用女の子のHLV1,お供可能の処理の追加を目標として、段階的な短い作業単位で変更が目に見える形で反映できる作業が続きますので、数日間隔の随時アップデートがしやすい作業になるのではないかと思います。



2019.11.22・・・7人目の汎用女の子のHLV1を実装中です。



HLV0の体位変更の手や舌の座標合わせをして、後はHLV1で追加される愛撫の座標合わせになるので、そのままHLV1の実装に入り、愛撫モードの台詞を用意しました。HLV1はHLV0とほとんど同じだと思っていたのですが、愛撫コマンドがHLV0より増えたり若干台詞が変わる部分があるのでこれはこれで手間がかかります。どうも前回の定期アップデートで徹夜した時に睡眠サイクルが狂ったようで変な時間に目が覚めたり寝ないといけない時間に全然眠くなかったりでアルバイトに行く時間に起きるのがつらく永遠の眠りにつきたい気持ちになります。寒くて布団から出たくないのもありますが。



2019.11.23・・・7人目の汎用女の子のHLV1を実装中です。



十分テストして差分の台詞もちょこちょこミスがあったのを訂正して、完成した!と思ったのですがH後に寝て起きた後のCGが用意できてないということに最後の部分のテストで気づき、急遽下書きの線画を描いたところで時間切れです。まあ事後CGと腕パーツCGと胸パーツCGが違うだけですのでアルバイト帰宅後に仕上げをして全体テストをして今日(24日)の夜から明日(25日)朝くらいまでの間に一度随時アップデートできるんじゃないかと思っています。



2019.11.24・・・ver0.7_20191124の随時アップデートをしました。



何かバグでお困りなのかblog記事を検索されてる方がおられますが、作者まで症状を連絡していただければ対応しますのでお気軽にお問い合わせ下さい。



このblogのコメントやci-enのコメント、メッセージでもいいですし、メールは商品同梱のテキストにあるアドレスまでどうぞ。セーブデータが壊れた場合についてもこちらで修復することもできますのでご連絡下さい。こちらも既に2回対応していますので問題ありません。



ただ改造などが原因によるものであればお断りすることもありますが、そういうこともないと思いますので作者までご連絡いただくのが一番早いかと思いますm(__)m




上記の件、コメントいただけましたのでさっそく修正しようと思い、好事家版の開発環境は古いPCにあるのでそっちを起動したところまさかの”構成が変わっていますので起動できません”というメッセージ。前回終了した時は全く異常なかったので焦りました。スタートアップ修復を4回やって待つこと2時間、無事起動しました。そこからいつもより長い起動が始まり、もう寝る時間になったので仕方なく寝ました。朝(11/25)起きてみるとちゃんとスリープモードになって起動もしましたので、今晩急いで修正作業にかかることにします。

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