マップ作成(ネタバレ注意)
マップを作成しました。
当然ながら、ものすごくネタバレです。
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舞台は廃工場です。
マップを広く作りすぎてしまった感がありますが、
探索&逃走なゲームですので、広めの方が良いのかと……。
次は建物の中のマップを作成します。
◆今後やることリスト:進捗率
・登場人物作成 :80%
・立ち絵、イベント絵作成 :0%
・ストーリー作成 :10%
・舞台作成 :30% (new)
・ルーレット作成 :0%
・フリー素材の音楽 :0%
次は7/23までに進捗報告します。
マップ完成♪と思ってから、やっぱりここをこうしようを
繰り返し繰り返し……。
多分、これからも色々変わると思いますが、とりあえず先に進まないと。
工場の中には何があると良いのかな?
脱出に必要なアイテムを配置する他に、捕まりやすくなるギミックとか
イベントとかも作りたいなぁ……。
「重厚長大から軽薄短小へ」がモノづくりのあり方だとは思います。
でも、計画にない機能の研究・盛り込みに熱中するような、
ある意味での寄り道をどんどん進んで行った結果、本線を見失い、
最後はエネルギーが切れて完成しないという今までがあった訳で……。
今回は期限を決めて、ドンドン本線を進んで行きたいと思います。
息抜きに絵を描いたりするかも知れませんが、
まぁ、それはそれ、エネルギー補充の一環という事で……。