アークトゥルスの冒険者 ~進捗10~
今週はずっと戦闘システムを煮詰めていました。
スキル部分がほぼ完成したので調整を含めてテストプレイを繰り返して、だいぶいい感じになってきたと思います。
戦闘中にえっちな演出があるのすごく好きなので、いろんな差分を用意しようと思います。
戦闘について
UIデザインKrachware様
こんな感じで、スキルを選択して事前に発動させて、あとは攻撃か撤退を繰り返すシンプルな戦闘です。
「敗北を認める」コマンドを使うとすぐに敗北することもできます。
テストプレイ用の画面スクショなので、敵の名前がname1のままですね…!!笑
「自慰」や「発情」スキルを使ったあとだと敵になすがままにされてしまいます。
まだ立ち絵は仮の状態のものなのでこれからエロい立ち絵をいっぱい用意していきます!
この作業が済んだら、次はオルテンシアとのコミュニケーションモードのシステムを練っていきます!