2週間ぶんの進捗報告 ちびキャラの実装とUI調整
進捗報告
12/18 ~ 12/31の進捗報告です。
ちびキャラの量産
メインヒロインたちのSDキャラをドバッと描きました。
ポーズはもとの立ち絵を流用しているので、サクサクっと用意できましたね。
ヘッダー画像の準備
さっそくSDキャラを使ってヘッダーを用意しました。にぎやかになりましたね。
収まりが良くなるように適当にレイアウトしてみたんですが、cienちゃんもtwitterも要求アスペクト比が1:3だったので全然横幅が足りず、結局もう一個みちみちバージョンも作ることになっちゃいました。段取りが良くない...
UIの調整
トランジション・アニメーションを用意していくにあたって、色々と仮置きしていたUIを調整していきました。
ボタンのデザインとかは前作踏襲ですね。まだまだやりたいことは残っていますが、地道に調整していきます。
ビフォーアフターだとこんな感じ。着々と作り込みが進んでいますね。
装備画面もにぎやかに。
基本的に、ゲーム攻略上必要な情報が伝わりやすくする意図の改修のみを入れています。
装飾目的のUI調整はいつやろうかな...
今年の振り返り
初回更新からだいたい半年が経ちましたが、コンスタントに更新できていますね!とてもえらい
手を止めずに各所じわじわと作り込んで行けているので、来年もこの調子で開発できるとよいですね。
振り返りと次回更新
今回は...前の更新で宣言したこととぜんぜん違うことをやりました!SDキャラ描くつもりはぜんぜんなかった!
まあ、こういうことがあってもいいですね。可愛くかけましたし、演出に使える素材ができたのものちのち役に立ちます。
クオリティを上げていくためにやりたいことはまだまだあるんですが、寄り道はこれくらいにしてマイルストーン通りに進めてそれから振り返っていきましょう。
ということで、次回までにやる作業はこんな感じです。
- 次のキャラのキャラデザ作業
- 次のキャラのコアロジックの実装
- 次のキャラのエッチシーンを1個作る
- 引き続き、UIブラッシュアップ
次キャラのあと、既存ステージの手触りがイマイチなところを新規開発込みで作り直す時間を取りたいなあ...
次回更新は2024/1/14予定です。お楽しみに!