2週間分の進捗報告 新キャラの立ち絵追加、ゲームロジック拡張
進捗報告
11/5~11/18の進捗報告です。
新キャラ
新しい子を一人追加しました。ポーカー大好きギャンブラー少女です。クロウサと名前をつけました。見た目通り。
例によって表情差分をたくさん作っていて、個人的にはだいぶ可愛く描けて大満足です。(20枚近く描いているので、これでもほんの少しだけ)
ポーカー系のゲームロジック拡張
クロウサさん用のゲームロジックを追加しました。これまではカードの数値や枚数に応じたお題をクリアすることで勝利が近づくゲームになっていましたが、クロウサさんは「場にあるカードでポーカーの役を作る」のがコンセプトです。
ポーカーの役判定含めて自力でがっつり実装していきました。ライブラリの使用も検討したんですが、何かやりたいことができたときに好きなだけ拡張できるし、計算量のコントロールもしやすいので自力でやることにしています。
手札を入れ替えてフラッシュみたいな強い役を狙っていくのか、今ある手札のワンペアでよしとするのか、手札入れ替えの戦略が問われますね。
ポーカーが得意な人にとっては、ギリギリの状態でも確率を信じて最善な選択をすることで勝率を最大化できるゲームとして楽しんでもらうのを狙いにしています。
これまで通りカードをたくさん引いてたくさん出す戦略でもそこそこ色々な役ができるため、ポーカーを雰囲気で理解している程度でもゴリ押しで戦っていけるようにしています。
ポーカーの味つけはしているけど、本質的にはカードを出す順番を考えるソリティアですね。
振り返りと次回更新
今回も事前の予定通りの進捗を作ることができました。
引き続き、クロウサさんに関する実装を引き続き進めていきます。
- ポーカー関連のロジック拡張の続き
- エッチシーンをふたつくらい作りたい
次回更新は12/2予定です。次回はエッチシーンを描いているはずなので、チラ見せもできるはず...! お楽しみに!