新年のご挨拶。ちょこっと進捗も添えて。

まず今回の地震に際し被災された皆さまに心よりお見舞い申し上げます。
これ以上の被害の拡大の無いこと、また一日でもはやい復旧、日常生活を取り戻せること心よりお祈り申し上げております。


■新年の挨拶

あけましておめでとうございます!

一応新年の挨拶をしておいた方がいいだろうということで簡単ですが年賀イラストなど。

今年の干支という事でチョロッと龍を描いてみようと調べたら、龍という生物にもちゃんとした設定的なものがあり頭はラクダ、角は鹿、目は鬼で耳は牛、うなじは蛇で腹は蜃(ハマグリ又は蛟の妖怪)、鱗は魚、爪は鷹で掌は虎。それで蛇が1000年くらい生きると成るんだとか。

古代の小学生が休み時間に考えたのかな?
でも何かワクワクしてくるよね!

それで次の休み時間になったら別の友達が「龍を倒す〇〇」みたいなキャラを作ってきて、休み時間の度にドンドン派生していき、その日の昼休み頃についに「全てを破壊する爆弾」みたいなカードを作る奴が出てきて一気に白けるやつ。

今年の目標は色々ありますがしいて言えば、少しでも良い作品を作れるように頑張っていきたい、とかですかね?何だかんだでci-enをはじめてから毎週の記事更新は出来ているのでそれは続けていきたいなと思ってます。

以上、新年の挨拶でした。

■制作物の進捗

ここからは現在制作中の女騎士ゲーム『ナイトインザダークネス』の制作進捗の報告記事です。(予告ページから体験版がダウンロードできますので、気になった方はリンク先から)


お正月は元日だけ久々に全ての作業をお休みしてのんびりしていました。
2日からすぐに制作作業に戻ったわけですけども、多少リフレッシュ出来た気がします。

今週はファイル名の差し替え変更作業をひたすら行っていました。
何も知らないまま使用ファイル名に日本語を使ってたんですが、どうやら半角英数にしておかないとプレイ環境によっては思わぬバグが発生してしまうらしいということを目にして白目を剝きました。

無知であった過去の自分が憎い……、と後悔しても仕方ないしこれもまた勉強代だと思ってゲームの中身をチェックしては一個一個ひたすら差し替え作業をしてました。
まぁテストプレイの後にやる羽目にならなくてよかったとしか言いようがないです。
こういうイレギュラーもあるよね……

実はゲームに使うイラストが全部描き上がったので、こちらで軽くチェックした後、Dlsiteさんに局部隠蔽処理の事前チェックをお願いしようと思ってたのですが、そこまで手が回りませんでした。


というわけで、今週は進んだような進んでないようなという感じです。
バグの芽を潰していると考えると進んでいるとも言えるか?

ポジティブにいこう、ポジティブに。


最後にオマケでフォロワー限定でゲーム内に追加したイラストを一枚チラ見せして今週は終わりです。

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