仮置きばかりもアレなので…【進捗報告】
お疲れ様です、me3です!
今週の進捗報告いきましょう!
ちょこちょこ見た目を変えています
相変わらず停滞期にありますが、今週はゲームの画面を
もう少しそれらしくしようと手を加えていました!
例えばこちら、家で着替えを行う際の画面ですが…
旧画面があまりにもリスト感ありありで、
テキスト部分がボタンになっているということも
全く分からないデザインでしたが、
アセットを購入してボタンらしい見た目に変更しました。
仕様上、服は上下セットとしているのですが
服の名称が冗長に感じられたので、一時的に服の名前だけ英語にしています。
アダルトゲームなので対象年齢的に英語でも問題ない気はしますが、
とはいえユーザーフレンドリーでないので追々日本語に戻します!
以前は「ニットタンクトップとロングスカート」のように長い名称でしたが、
「キレイ系」「ストリート系」「ルームウェア」みたいな感じで
短く表現できそうな単語にしていくつもりですー。
また、こちらのショップ画面ですが…
服・下着・カード除去の選択肢を仮置き状態から画像に変更、
その他ちょこちょこと変更を加えています。
背景を透過させたことで不要な視覚情報が増えており、
そちらはまた後日検討するつもりですー!
(まあいいじゃんという結論に落ち着く可能性も。)
地味にこういったボタンのデザインも全部AIにお任せしているので
画像を生成するために余分に時間がかかったりはしています…。
その他、以前なんとなくで対応していたScriptableObject周りの
不具合(というか認識の誤り)を発見したので、
そのあたりのスクリプト対応をしていました。
自作ゲームの一本目なんてこんなもんですよね!!!
こんな感じで、もともとは ゲーム部分 ⇒ デザイン の順で
制作を進めるつもりでしたが、各所を見ていて
「ココいつまで仮にしておくの?」という心の声が聞こえたので、
現在デザインメインで作業を進めております。
(停滞期なので気が向いたところを触ってモチベを保っているという面も……)
頻繁に見ることになるタイトル画面とマップ画面は
パッと見の完成度にかなり影響する気がしており、
パッと見が出来ていそうならモチベがかなり上がりそうなので
ぜひとも早く作りたいのですが、大きい画像はAIが苦手っぽく……
引き続きやる気が保てそうなところから作成進めてまいりますー
(今週も特にえっちな進捗はないです😢)