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ルーム×アイデンティティの記事 (17)

ヤママメ/Beans Garden 2023/12/17 18:49

12月17日進捗報告

こんにちは!ヤママメです!
今週は引き続きミナトのLive2D組み込みと脱出ゲーム画面のブラッシュアップなどをしていました。


Live2Dの方は、シナリオの説明部分はこれで良いのか?文章はこれで大丈夫か?等々気になって、このままLive2D組み込んで大丈夫かなと不安になり中々進んでいません……
背景の方も今手を出すとまずいと思いつつもうちょっといい感じにしたい欲が……

色々考えたのですが次のゲ制デー(1月13日)まで一旦お休みしようかと思います。
今月、テストプレイ版を完成させるつもりでやれば良い所まで進められるだろうと高を括っていたのですが、調子の良い日だと1日2日かで終わる作業が一週間経っても進まなかったり等々、思う様に作業が進められず、空回りしている感じがずっとあったのですが、これは期間を決めて頑張るよりも一旦離れた方が良いなと判断しました。

楽しみにして頂いている方々を更にお待たせしてしまい、大変申し訳ないのです。
元々フリゲで出す予定だった短編なのでかなり短い話なのですが、一応初めてシェアで出すと決めたので、今まで御座なりになっていた所もなるべくと手を加える様にしたいと思っています。

恐らく、この記事が今年最後の記事になるかと思います。
今年はゲ制再開、初共同制作で9日間でゲーム制作と貴重な体験が出来た年でした。
いつも応援して下さりありがとうございます。


来年には出せる様に頑張りたいと思いますので来年もどうぞよろしくお願い致します!!

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ヤママメ/Beans Garden 2023/12/03 17:14

12月3日進捗報告

こんにちはヤママメです!もう十二月ですね!
今週はシナリオの改行やページ送り部分の修正をしたり、名前表記が無かった箇所を追加したり等しました。画像でお見せできる範囲の進捗は無いのですがちょっとずつ進んでます。

風邪ひいてしまったぽいのと、進めれば進めれる程ここ全然出来てないなという箇所がぼろぼろ出てきしまい……今月中にテストプレイ版絶望的では?という気持ちなのですが、今月中に終わらせる気持ちで進めないと、同じところをぐるぐる回る感じになってしまって次に進めないので出来る限り進めていきたいと思います!

数か月前にお知らせしたっきりになってしまいましたが、『魔術師の森』と『スノークラッシュ』の配布を今月いっぱいで終了致しますので改めて告知致します。

だいぶだいぶ古い作品なので恥ずかしさもあり、複雑な気持ちなのですがこの機会に遊んで頂けると嬉しいです!どうぞよろしくお願いいたします!

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ヤママメ/Beans Garden 2023/11/26 19:14

11月26日進捗報告

こんにちは、ヤママメです!
先週はお休みしてしまいましたが、今週はシナリオで名前が表示されるのを弄ったり、
メッセージウィンドウにロールボタンを付けたり、ダイアログのウィンドウデザインを変更したりしました。

こう、細かいんですが遊ぶと結構気になってくる箇所が多いな……と思います。
背景に3D導入しようか悩んでたり、脱出ゲーム部分をもっと凝ったものにしたいとか考えていたんですが、最近目標を高くしすぎて手が止まってしまう感じがあるので、一旦全て繋ぎ合わせて最初から最後まで遊べる形にして、テストプレイできる形にしてから色々追加していく方針で進めて行こうと思います!

とりあえずテストプレイできる形は年内を目標にしたいです。

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今週描いた籠鳥の羽のR18イラストやルーム×アイデンティティのイラスト等

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ヤママメ/Beans Garden 2023/11/12 19:59

11月12日活動報告

こんにちはヤママメです!
今週は相川さんと一緒に制作した9日間ゲ制jamゲーム『籠鳥の羽』をフリゲ投稿サイト等での公開手続き、宣伝用画像等を作成していました。
■ブラウザ
・plicy
https://plicy.net/GamePlay/167858
・ノベコレ
https://novelgame.jp/games/show/8965
■ダウンロードのみ
・BOOTH
https://booth.pm/ja/items/5229944

前回記事で完走した結果報告で精いっぱいで、あまり色々な事が書けなかったのですが、学びが多く、とても充実した楽しい時間を過ごさせて頂きました。

普段のゲ制だと出来ない全力疾走で作りきるという体験が出来て楽しかったです。
いつもだと途中で力尽きたりするのでペース配分考えてやったりと結構守りの姿勢で制作してしまうので、短期間でノリと勢いで作りきってしまうと楽しい!9日間でもゲームは作れる!というのが新たな発見でした。

9日間という短い期間のなかで充分すぎる程のクオリティのものが出来あがったのは全て相川さんのお陰です。籠鳥の羽の8割は相川さんのお力といっても過言ではないです!

今回の制作で色々な技術不足を痛感しまして、(スチル1枚も描けなかったり、背景に全然手が回らなかったりなど)で、やっぱり3D勉強し直して背景の方に生かせないかなとblender弄ったりしていました。


今週弄ってたモノ

2年前くらい前に作製した『festivaldress』の登場人物シグマの店の背景で使ったんですがそれ以来弄ってなくて、大分大分忘れています……



シグマの店です、これも今だとどうやって作ったかまるで覚えてない……
確かFreestyleでアウトライン描画した気がする……今は線画描写はPencil+というアドオンが良いと聞いたので試してみたいなと考えています。

背景がしっかりしていると没入感というか世界観の伝わり方が違うような気がしますし、3D背景を動画にして動く背景で会話シーンとか作ったら映えそうだなとかワクワクします!

今作が結構SFチックで世界観的に差し替えてもマッチしそうなんですが、今から作り直すとまた時間が掛かりそうで悩んでます……

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雑記です。

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ヤママメ/Beans Garden 2023/10/29 17:01

10月29日進捗報告

こんにちは!ヤママメです!
先週バグが直せなくて調べものばかりしていました。
なのでとくにお見せできるものが無くてお休みしてしまったのですがようやく進展しました!
結果的に記述一行間違えてただけだったんですがそれを見つけるのに時間が掛かってしまい……

ようやく進展できる様になったので、今週はLive2Dモデルの組み込みをしていました!

結構最初に色々作ったつもりだったんですが入れてみると足りない表情が多くて……
このセリフだけ言う時に見せる表情とかあるとグッとくるんですけどね……とりあえず凡庸性のあるもの増やしていきたいと思います。

今日はその他にお知らせがあります!ふりーむさんの9日間ゲ制jamに相川さん(@aikawanemu)と参加致します!!!
https://twitter.com/FreemGames/status/1717919096023441447

作業が煮詰まってきてしまって気分転換に参加したいと思っていた所、相川さんにお声がけ頂きまして、この度参加することに致しました!!9日間駆け抜けたいと思いますのでよろしくお願い致します!絵が私で相川さんがシナリオな感じです。

兄弟ブロマンスの全年齢ダークファンタジー作品です!
現在シナリオが殆ど出来上がっていて、メインキャラ兄弟二人のカラーラフが出来上がっております。


兄のベルンハルトです。愛称はベル兄。気苦労の絶えない方です。


弟のティモです。大型犬の様な人懐っこい性格で可愛い人です。


二人並べるとこんな感じになります!
ベルンハルトお兄様ちっちゃい……でもベルンハルトお兄様が小さいんじゃなくて
ティモ君がデカいんだ……

来週の記事で完成報告出来る様に頑張ります!!

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