投稿記事

おさわりの記事 (5)

ヨルパフェ 2024/05/16 17:35

【不思議の精霊の休憩時間】進捗#5 おさわり&システム

こんにちは!
ヨルパフェです!!

最近の制作中のゲームの進歩状況をご紹介します。
最後まで読んで頂けると嬉しいです!

今回は、このゲームの最も重要なおさわりを紹介します。
プレイヤーはマウスを動かして画面を探索することができ、カーソルが変化します!

クリックやドラッグでマウスを操作するのはとても直感的です。

アフラの服をこっそり引き下げることもできます!

さらに、ゲームのシステムも紹介します。
例えば、キャラクターのセリフや選択肢など、画面全体はこんな感じになります。

現在、音声とセリフとアニメーションを制作中です、最高のゲーム体験をお届けできるように努力しています。

以上が最近の進捗状況になります。
引き続きよろしくお願いいたします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ヨルパフェ 2024/04/18 17:44

【不思議の精霊の休憩時間】進捗#4 キャラクターが動くようになりました!

こんにちは!
ヨルパフェです!!

最近の制作中のゲームの進歩状況をご紹介します。
最後まで読んで頂けると嬉しいです!

ようやくキャラクターを動かせるようになりました!
前回説明したように、キャラクターはまずパーツに分解され、ゲームエンジンで再び組み立てられます。

その後、パーツをノードにレイアウトし、スケルトンを慎重に追加し、最後にアニメーションを作成しました。

アフラの息遣いを見てください!

アニメーションを作るときには、細かいことを考えなければならないことがたくさんあります。
例えば、髪の動き、首の向き、服の着替えなど、視界や表情の変化はキャラクターの反応をより生き生きとさせるからです!

最後に、フォロワー限定でアフラの恥ずかしい表情を公開しているので、是非フォローしてチェックしてみてください!

フォロワー以上限定無料

ゲームの進捗報告やCGの公開をします。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ヨルパフェ 2024/03/28 20:22

【不思議の精霊の休憩時間】進捗#3 プロダクション スタート!

こんにちは!
ヨルパフェです!!

忙しい1ヶ月でした。
画像の差分を描いたり、キャラクターや背景のスタイルを確認し、ようやくプロダクションを始めました!

これが開発中の画面のスクリーンショットです。

服装や背景のデザインが調整されました、いいと思いますか?

現在、オープニングとトランジションを制作中です。

以上が最近の進捗状況になります。
引き続きよろしくお願いいたします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ヨルパフェ 2024/01/30 19:20

【不思議の精霊の休憩時間】進捗#1 絵コンテ&プロトタイプ

こんにちは。
ヨルパフェです!

今回の話はゲーム制作について。
内容は絵コンテを描いたり、ゲームテストのプロトタイプを作ったりしています。
プロトタイプ動きの動画がありますよ!
良ければ、フォローをお願い致します!

フォロワー以上限定無料

ゲームの進捗報告やCGの公開をします。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ヨルパフェ 2024/01/12 19:10

デビュー作「不思議の精霊の休憩時間」鋭意制作中!

ゲーム紹介

あらすじ

ある日、遊園地でアルバイトをしていたあなたは、新人の教育係を任される。
休憩時間に新人の様子が少しおかしい。体調が悪いのか?
その時、不思議なことが起きた...

キャラクター

アフラ
本作のヒロイン、かわいい精霊である。

ゲームシステム

マウスで触る、直感おさわりゲームです。
お触りしてあんなことやこんなことができるかも。。。

初めての作品で少し緊張しています!
まだ決めていないこと、考えていることが沢山あります。
皆さんよろしくお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索