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ゲーム制作中の記事 (7)

ヨルパフェ 2024/05/16 17:35

【不思議の精霊の休憩時間】進捗#5 おさわり&システム

こんにちは!
ヨルパフェです!!

最近の制作中のゲームの進歩状況をご紹介します。
最後まで読んで頂けると嬉しいです!

今回は、このゲームの最も重要なおさわりを紹介します。
プレイヤーはマウスを動かして画面を探索することができ、カーソルが変化します!

クリックやドラッグでマウスを操作するのはとても直感的です。

アフラの服をこっそり引き下げることもできます!

さらに、ゲームのシステムも紹介します。
例えば、キャラクターのセリフや選択肢など、画面全体はこんな感じになります。

現在、音声とセリフとアニメーションを制作中です、最高のゲーム体験をお届けできるように努力しています。

以上が最近の進捗状況になります。
引き続きよろしくお願いいたします!

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ヨルパフェ 2024/04/18 17:44

【不思議の精霊の休憩時間】進捗#4 キャラクターが動くようになりました!

こんにちは!
ヨルパフェです!!

最近の制作中のゲームの進歩状況をご紹介します。
最後まで読んで頂けると嬉しいです!

ようやくキャラクターを動かせるようになりました!
前回説明したように、キャラクターはまずパーツに分解され、ゲームエンジンで再び組み立てられます。

その後、パーツをノードにレイアウトし、スケルトンを慎重に追加し、最後にアニメーションを作成しました。

アフラの息遣いを見てください!

アニメーションを作るときには、細かいことを考えなければならないことがたくさんあります。
例えば、髪の動き、首の向き、服の着替えなど、視界や表情の変化はキャラクターの反応をより生き生きとさせるからです!

最後に、フォロワー限定でアフラの恥ずかしい表情を公開しているので、是非フォローしてチェックしてみてください!

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ヨルパフェ 2024/03/28 20:22

【不思議の精霊の休憩時間】進捗#3 プロダクション スタート!

こんにちは!
ヨルパフェです!!

忙しい1ヶ月でした。
画像の差分を描いたり、キャラクターや背景のスタイルを確認し、ようやくプロダクションを始めました!

これが開発中の画面のスクリーンショットです。

服装や背景のデザインが調整されました、いいと思いますか?

現在、オープニングとトランジションを制作中です。

以上が最近の進捗状況になります。
引き続きよろしくお願いいたします!

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ヨルパフェ 2024/02/29 19:49

【不思議の精霊の休憩時間】進捗#2 スト—リー検討&立ち絵仕上げ

こんにちは!
ヨルパフェです!!

二週間前から作業再開しています。
この間は主に以下の作業を行っていました!

ストーリー検討

今回は、プレイヤーの記憶に残るストーリーをお届けしたいと思い、いくつかのおさわりゲームを参考にし、ストーリーを構想し直しました。
5ページの絵コンテも描きました。


(一部抜粋)

原画の仕上げ

プロトタイプを制作していたときは、アフラの体のディテールを把握しきれていなかったので、今回はアフラの裸体と服を調整して色をつけました。

パーツの組み立て

完成した絵はパーツに分解し、ゲームエンジンで組み立てていきます。
そして動かしてみて、足りないものがないかチェックをしていきます。

以上が最近の進捗状況になります。
引き続きよろしくお願いいたします!

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ヨルパフェ 2024/02/02 19:57

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