「百合少女回顧録」希望・要望・感想用記事
こんばんは。
一本杉 虹郎です。
先日、無事に処女作「百合少女回顧録」を発売できました。
ご購入いただいた方々、お気に入りに登録していただいた方々。
本当にありがとうございます。
もし、ご購入いただいた方や購入を検討されている方で、
「こういった事ができたら良いのに」
「ここはこういう風なシステムにしたらいいと思う」
「○○のボスキャラが強すぎる」
「こんな機能を追加してほしい」
「百合作品なんだから○○がないと……」
……などなど。
本作に関する「建設的な感想」をお持ちの方は、
こちらの記事にコメントをいただければ幸いです。
私自身、ゲーム開発に関しては素人です。
自分の「大好き」を3000時間以上かけて、
ゲームに変換しただけの制作者です。
ですが、人様からお金をいただいて作品を発売している以上、
良い所はさらに伸ばし、悪い所は修正し、
作品をブラッシュアップし続ける作業が、どうしても必要です。
それが、お金を支払って作品をご購入された方々への礼儀であり、
制作したゲームに対する敬意でもあると考えております。
3000時間以上かけた作品の質を上げる為、
何より、作品の売上を向上させるため。
今後ゲーム制作していくなかで、どういった部分を強みにしていくべきか。
客観的な目線や意見を頂ければ幸いです。
些細なことで構いません。
皆様の忌憚のない、ご意見をお待ちしております。
どうぞよろしくお願いいたします。
一本杉 虹郎