私掠船姫丸 2020/12/11 22:04

販売直前です(2020/12/11)

今週も進捗との戦いです。残りはスクリプトの動作状況とハードモードのバランスの確認、C0000005エラーを減らす工夫ですが…(あと3日でやることがいっぱいです)

完全なテストがどうしても間に合わないので一時的にIFルート(教国ルート/帝国ルート)のマップ6個及びもともと完成度が低かった闘技場マップを削除しました。(帝国女騎士のストーリーはしばらくは複線状態です)順調であればバージョンが安定したあとバージョンアップデートで追加します。来年の2月までには完成したいですね。

現在steamの全年齢版とDLSのR18版共に審査が完了し17日か18日には販売開始する予定です。(延期がないとは言い切れませんが)ただsteamの審査で18+になっており(HCGやシーンはありません)、個人的にはsteam版購入の方にはサイトからパッチを落とす方法で対応できればと思います。(ですので今回steam版パッチの別販売はしません)

作者がファイアーエ〇ブレムやラ〇グリッサーシリーズのファンだったのでstaem版の販売は単純にSrpg Studio製ゲームをより多くのSRPGの初心者に遊んでもらうことだったのですが、どうやらユーザーやストアからみるとHGAMEの側面が強かったらしいです…ただ、そっちは作者の才能がないのが最大の問題ですが。

日本語版については現段階では正直時間がありません。作者自身の力では満足のいく翻訳はできません、というかGoogle翻訳で間違いを探してもらうこともままあります。ただなんとか「ゼロの騎士幻想曲」の日本語英語パッチを進めていまして完成したらサイトで無料ダウンロードできるようにはしたいですね。(リリース会社が消えたので権利的に恐らく問題ないはず…)

今後の制作プラン:
現在の土台から世界観を完成させたいですね。できるなら先に設定を固め設定集なんかを作りたいところ。シナリオをかいていく内に勝手に暴走することはなくなるはず。(現段階シナリオにも暴走がないことを祈るのみです!ないよね!)

それからSSで戦略と戦術両方の要素があるゲームを作りたいですね。ジェネレーショ〇オブカオスシリーズのシステムをパ… 参考にしたいですね。

最後に2020年無事に終わりそうです、みなさんありがとうございました!

本週依然在與進度搏鬥,剩下的就是重新檢查腳本的生效狀態、困難模式的合理性以及是否有更有效的減少C0000005導致遊戲中崩潰報錯的方案等……(看起來未來3天內還有好多事!!!)

因為實在來不及進行完整測試,暫時刪除掉了IF線(教國線/帝國線)的6張地圖,以及原本就不滿意的競技場地圖。(某個帝國女騎士的故事線只能暫時只是伏線了。)不出意外的話會在發行版本穩定後以版本更新的方式重新加入回去,希望能在明年2月前完成。

目前steam的全年齡版和DLS的R18版本均已上架,預定會在本月17日到18日開始發售(不再延遲的情況下)。但是由於steam的審核問題,最終steam版本被標誌為18+(但是確實裡面不含任何HCG或者場景),委託的steam發行會社也對此表示了歉意,個人希望之後能通過官網的補丁發放來補償大家。(所以本次的steam補丁不會再單獨出售)

steam的發行目標,本意只是能夠做一個SRPG新手能夠享受的Srpg Studio遊戲製品而已,畢竟作為火焰紋章和蘭古利薩系列的玩家,想做的也就只有這些。但是目前似乎不管是玩家還是平台,都把這個當做單純的H GAME……恩,也好,只是作者這方面能力可能完全不能行是最大問題。

關於希望日文版的呼聲,目前確實沒時間,畢竟我自己的能力還遠不夠能完美翻譯,甚至大部分時候還得靠Google糾錯。但是我依然在努力完成零之騎士幻想曲(ゼロの騎士幻想曲)日文和英文補丁,希望能在官網免費放出。(因為前發行會社的消失,所以免費放出應該問題不大……吧?)

目前未來的製作計劃:
首先大概會在當前的基礎上,重新完善整個世界觀。有可能的話,大概會先完成設定集,這樣至少不會出現劇本暴走打臉的情況。(目前沒有吧?目前沒有吧!!)

其次,其次還是試圖用SS做一個戰略與戰術混合的遊戲出來,以Generation of Chaos(idea factory作品)的系統為目標試試……

再其次,那就是2020能順利的過去,感謝大家!!

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