まんごーあひる 2024/02/25 10:56

[進捗12] 足コキ、最近悩んでいること

同棲ゲームなのに、地下室に隠された女の子がいる?!
タグ詐欺みたいなゲームを作っています!

※イチャラブゲームです


ご意見への回答

フウカがお風呂に入るとき、パンツを収集
収集要素としては大丈夫そうですね、考えてみます!

トイレのドアを開けたい!
追加予定です!

エンドレスモード!
ええと…そんなに面白いですか?!うれしいです!
基本的にエンドレスモードで、好きな時にエンディングを見ることができるようにしています。

アンケート結果

たくさんの回答ありがとうございました!全く予想していなかった結果でした。

1.いいねの数よりアンケートの回答数が多い?!

2.レ○プモード、いらないという回答が35%もある。

…私は99%レ○プを予想してました。
優しい人が多いんですね!フウカちゃんを可愛がってくださってうれしいです!
涙を流すくらいの反応だけで、優しく追加させていただきます。


3.レアちゃんのパイズリ…

真摯に反省しております。 ぜひ追加させていただきます。
でも…私と同じ考えの方が33%もいるのは、ちょっとうれしいです😆
こいつ、反省してないぞ


足コキ

フウカちゃんの足コキを作りました!


正常位と似たような感じじゃない?


うん...すごく悩んだんだけど、理由があったんだ。


理由?



それは、睡眠中に足コキをするためだ!!そして…



マン射!!!!!!!


…こいつ、マジでどうにかしないと。

最近悩んでいること

なんで昔のエロフラのようなゲームが出てこないのか不思議に思った、今回エロフラをベースに作ったのはそれに価値があると信じたからだ。
だがそれは間違いだった。今の流行りの同人エロゲーの姿は進化の結果である。

ゴヌーチョ様の記事です。

本当に共感できる文章です。私も同じような思いで制作を始めたからです。
なぜ、昔のエロフラのようなゲームはなぜ出なくなったのだろうと思っていました。

私のゲームも当時のエロフラをベースに作っています。
いろいろな衣装があったり、興奮度によって反応が変わったり、ペニスを抜くと精液が出たり、そういう細かいところが大事だと思いました。


そして、作っていて気づいたんです。なぜこういうゲームが作られなくなったのか。
記事の進化はゲーム性の話なので、少し方向性が違いますが、 私の場合は商品として売れるための進化と言えます。
こうやって作ると、手間に比べてアピールが難しいんです。

まだパジャマ以外の衣装は追加していませんが、正常位の場合画像着脱だけでも50種を超えています。
売るための作品を作るなら、そういうことをする時間にCGの数を増やした方がアピールになります。


そして本当の問題は、全く終わりが見えないんです。
衣装を一つ追加するだけでも、トップスとボトムス、着衣、半裸、
全てのアニメーションを修正しなければならないというプロジェクト存亡の危機に陥ります。
せめて3種類くらいは必要なんじゃないの? と思ったのですが、甘い考えだったのでしょうか😢


悩ましいですね。
頭を冷やすついでに、今日はゲームパートの制作を進めようと思います。(?)

読んでくださってありがとうございます!
またね〜🥰

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