【固定用】作品概要・えっちシチュ等の紹介記事
バステ特盛のR18ローグライク作ってます。
はじめに
本記事は現在製作中の作品について、その概要を紹介するものです。
やたら記事数が多く、文字数も膨大な当サークルの過去記事を読まずに、どのようなものを作っているのかを本記事のみでだいたい把握できます。
進捗記事等からの誘導で本記事にたどり着いた方や、XやCi-enにて偶然本サークルの記事に迷い込んでくださった方は是非ご一読くださいませ。
お気に召しましたらフォローいただけますと幸いです。
注意事項
・掲載している情報は全て開発中のもので、イラストや仕様等変更の可能性があります。
・情報が不足している項目については製作が進み次第追記していきます。
あくまで本稿は内容を確約するものではないため、現時点での作品の雰囲気を把握する際のご参考にしていただければと思います。
特にイラストについては未経験状態から作り始めたため製作中の練度変化が激しく、よく描き直しているので…。
作品概要
■タイトル
未定。
先発の他サークル様の作品のお邪魔になるのを避けるためです。
発売目途が立ったら決めます。
■ジャンル
R18ターン制ローグライクRPG
■作品の方針
・シンプルで簡単めなローグライクを目指す。
・大量のバステと立ち絵差分・カットイン演出・セリフ差分でゴリ押す。
・えっちシーンは戦闘えっちと敗北後の監禁イベントが主体。
・えっちシーンの演出はイベント用CGを大きく表示し手動で文字送りするような構成にはせず、立ち絵とログを利用し半自動で進行していくようにする。
・折れずに頑張る主人公を演出し、そのうえで嬲り尽くし苦しめ泣かす。
■作品規模感
不明…現在進行形で規模が膨らんでいます。
一応シーン総数は15ほどの予定で進めていましたが、ほぼ増えることが確定しています。
現状ゲームの触りも触りの部分で4シーンほど使っているので…。
■発売時期
目途が全く立っていません…気長にお待ちください…。
舞台設定
設定自体は既に考えているので製作完了次第紹介します。
大まかなゲームの流れ
入るたびにランダムに内容が変化するダンジョンに潜って敵と戦い、時にえっちな目に遭いながら奥へと進み、最終階層まで踏破すればクリアです。
ただし道中の敵にHPを0にされるとダウンし…
ぐちゃぐちゃに犯されるので死ぬ気で抵抗してください。
…抵抗手段は色々用意しております。
抵抗できず凌○され尽くすと、強○的に攻略中の階層から離脱させられ…
拉致されエナジードレインで徹底的に抵抗手段を奪われ、初期ステータスに戻され…
やられた敵の巣に監禁され、さらにひどい目に合わされます。
監禁凌○は自分で脱出しない限り無限に続きます。
本作では絶頂するとMPが回復する仕様になっているので、イかされながら脱出に必要なリソースを確保し…
奥の手であるデメリット付き必殺技で拘束と敵を粉砕して監禁から抜け出します。
その後は様々な制約がつく中、再び連れ戻して監禁しようとする追手からなんとか逃げ出してもらい…
また一からダンジョンを攻略しなおしになります。
Hシーン周りを彩る要素
■バッドステータス
構図上で隠れてしまったり、特定の表現ため固有で用意しているもの等の一部例外はありますが、基本的に立ち絵やカットイン等に視覚的変化があります。
また固有の効果を持ち、手足を縛られて身動きが取れなくなったり、口を塞がれて一部アイテム使用が封じられる等、ゲームプレイに何らかの影響を及ぼします。
本要素はゲーム内に20種類程実装する予定です。
(うち1~2種類は発売後のアップデートにて追加実装予定です。)
■Hステータス
えっちな目に遭うと数値が増えていきます。
部位の開発度や性的嗜好を表現するためのパラメータであると同時に、おもにえっちな要素に関するパラメータ計算などに影響を及ぼします。
■後遺症
立ち絵には反映されませんが特定の条件を満たすと付与され永久に外せなくなり、バステと同様ゲーム中のさまざまな要素に影響が生じます。
また、一部えっちシーンの演出が変化したりします。
本要素はバステと直接結びついているわけではありませんが、バステと同様ゲーム内に20種類程実装する予定です。
■演出用のカットイン
立ち絵をメインにえっちシーンを展開していきますが、その際に演出を補強するために色々用意しています。
一部カットインは軽めにアニメーションしたりしなかったりします。
性癖関連のあれこれ
■ゲーム内に確定で含まれるシチュ
敗北 凌○ 監禁 拘束 バステ SM 調教 異種(触手等) 軽めのリョナ
■実装しないと決めているシチュ
いちゃらぶ ふたなり ゴア 欠損 スカトロ
■好みを二分しそうな要素と退避作
・ボテ腹
本作においては異形系の苗床にされるという側面がメインです。
哺乳類系の胎児等は登場しません。
また、出産描写にはフォーカスはしていません。
また、ボテ腹描写が苦手な方向けに立ち絵変化を無効化しつつ、同一のバステでもフレーバーが微妙に変わる設定を用意しています。
■検討中だがおそらく実装しない要素・シチュ
・服装差分
装備による衣装切り替えはやりたかったのですが作品完成を優先し断念。
ただし破れ差分や一部パーツの非表示差分などはあります。
・対人系
少なくとも町中でのセクハラや売春等はないです。
ダンジョン内に盗賊等を配置するかは未定…おそらくやらない。
ただし人型魔物は実装予定があるので、そちらで補完。
・アヘオホ等の過剰な堕ちシチュ
わりと一般的になってきたような描写ではあるけれど…おそらくやらない。
易々と媚びるな。ヘラヘラするんじゃありません。
お願い
上記に特段の記載のないシチュや要素は現状では未考慮・未確定です。
もしくは開発中で未発表だったり製品版の要素故に隠していたりします。
シチュに関する問い合わせについては、コメントやメッセージを頂いても開発都合やモチベ維持のために解答しなかったりぼかしまくったりしますのでご了承ください。
ただし私の趣味嗜好に合わないor嫌いではないが造詣が深くなく良いものが作れるか自信がない等の理由で実装の予定がないとほぼ断言できるものについて質問・ご要望頂いた場合は、はっきりと『実装はしない、予定がない』と明言するスタイルを取っています。
ここの点はぼかしてもお互い不幸になるだけなので。
コメント欄等でもしシチュ関連に対する私の回答を見かけた場合は、上記基準によって色々お察しくださいませ。
他言語版について
イラスト製作やゲームのプログラミング等人生で初めてだらけの創作活動故、多くの方に興味を持っていただけると思っていませんでした。
現状ゲーム内の表現の翻訳を信頼してお任せできる人脈や、ゲームを他言語版に対応させる仕組みを全く用意できていません。
現段階では日本語版のみを製作し発売する予定です。
もし発売後翻訳版を望む声を多くいただけて、製作事情に余裕ができていれば検討しようと思っています。
体験版について
2025/7/27付で作品の骨組みであるα版…もとい、動作確認版をリリースしております。
作品の雰囲気をちょっとだけ体験できますので、ご興味があれば是非。
https://ci-en.dlsite.com/creator/21282/article/1509844