次回作進捗報告(3月)
もはや月末最終日に更新するのが恒例になりつつありますが、進捗報告です!
村についに村人が来ました。
こういうモブキャラのグラフィックって一旦作っちゃえば使い回しが利くんですけど、最初のうちはとにかく頑張って作っていかないといけないので、今はなかなか大変ですね。
がんばりたい。
戦闘エリアが配置できるようになりました。
なかなかかっこいい感じの演出に出来たのではないかと思っています。
チュートリアル画面の表示もできるようになりました!
今作はなるべくユーザーフレンドリーを目標に、こういう部分もきっちり作り込んでいけたらいいなぁって思います。
お店で売買が出来るようになりました。
まだアイテムそのものがあんまり無いので大した品ぞろえではないんですけど、これからどんどこ増やしていきたいですね。
そういえばカナデロオグで似たようなシステムを作った時はすごい苦労したんですけど、今回はわりとさっくり作れたので、わたし自身の実装スキルの向上を感じますね!
先月更新ではエラーが発生してて全然動かなかった装備変更画面をちゃんと作りました。その件はたいへん申し訳なく…。
こういう「これを装備するとこれだけステータスが変わるよ」みたいな表示ってRPGだとありがちなんですけど、実際に自分で作ってみるとなかなか大変なんだなぁと思いました。RPGフルスクラッチ勢の道は険しい……!
以下、今月の更新内容一覧です。
- チュートリアルを表示する機能を実装しました
- アタモ平原の出現モンスターを一種追加しました
- アタモ平原に戦闘エリアを追加しました
- ヨリナ村に村人NPCを追加しました
- ヨリナ村にショップを追加しました
- アイテム装備画面のUIを改良しました
- アタモ平原東部から入るとBGMが再生されない不具合を修正しました
- 一部の宝箱が適切に表示されない不具合を修正しました
- 捕縛されるとキャラが画面外に出てしまうことがある不具合を修正しました
- 捕縛されると操作不能になる不具合を修正しました
- 一部のアイテムの詳細テキストが正しく表示されない不具合を修正しました
- アイテム装備時にエラーで落ちる不具合を修正しました
進捗報告版はいつも通りコーヒープランの皆さま限定です。
以下はいつもの注意書き。
- 矢印キーとZ,X,Cキーで操作します / Use arrow-keys and Z, X and C key.
- Zキーを押しっぱなしにすることで捕縛攻撃から脱出できます / To escape from capture-attack, keep the Z-key pressed.
- キャラは奏ちゃんしか使えません / You can use only Kanade as a player-character.
- まほとじとあくとじが使えます / You can use Sword-mode and Gun-mode.
- まだまだバグがたくさんあります / There may be many bugs in the game.
システムの土台部分はだいぶ出来てきたので、そろそろ新しいダンジョンとか、仲間キャラとか、そういう部分を作り始めていきたいですね。
当初は「3月には体験版を全体公開できるところまでいけたらいいな~!」とか思ってたんですけど、思った以上に作るものが多くてなかなか難航してますね。今後も引き続きがんばりたいです。
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