tozicode.com 2021/07/31 23:18

【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.23

うちのこファンタジアのVer.0.23です!
ものすごくギリギリになってしまいましたけど、なんとか間に合った!

つきのせさんにスクール水着琉奈ちゃんの立ち絵をご提供いただいたので、新たに衣装を追加しました!
体装備を変更することで見た目を変更することができます~。
今後もちょこちょこ着せ替え衣装は追加していきたいと思っているので、お楽しみに!

スクール水着ですが、リーヴィー山脈の宝箱に入っています。
誰が置いたんでしょうね……?

サキュバスの敗北シーンをやっと追加しました!
ずっとやりたかった、会話シーン付きのイベントになっています。
敗北シーン内で会話をするプログラムを作るのにだいぶ時間がかかってしまって、イベント自体はあまり作り込む時間が無かったので、イベントの内容については今後ちょこちょこアップデートしていきたいと思っています。
見た回数に応じてセリフがちょっと変わったりとかやりたい……。

あとは、経験値やダメージの計算式に関して調整を行いました。
ダメージ計算については、レベル差があってもダメージが急激に増減しないような式になりました。
経験値については、過去の最高レベルを保持するようにして、現在レベルがそのレベルよりも低い場合に、取得経験値に上昇補正がかかるようにしています。
ゲームシステム上どうしても同じレベル帯での経験値稼ぎを何度もする必要があるので、そのあたりの煩わしさをうまく軽減できるといいな、と思っています。

また、これまでは攻撃判定については基本5%の確率でミスするようにしていたのですが、今回の更新でそれを廃止しました。
たびたび色んな方から「攻撃が確率によってミスするのを廃止してほしい」というコメントをいただいていて、個人的にはそんなに気になってなかったのですが、試しにTwitterで多数決をとってみたら「ミスするのは嫌」という人が過半数だったので、今回は素直に「自分の感覚がズレている」というのを認めることにした感じです。
ただ、ヒット率の判定自体は残してあるので、将来的には「暗闇状態でヒット率が下がる」とか「攻撃力はすごく高いけどヒット率が低くなる装備品」みたいな感じで、限定的な状況ではヒット率の概念も生じるような形にできたらいいかな、と思っています。

というわけで今回のアップデート項目は以下の通りです!

【新しい要素】

  • 琉奈の新しい衣装「旧スクール水着」を追加しました
  • サキュバスの敗北シーンを追加しました
  • 新規マスタリーを一種追加しました

【システム調整】

  • ダメージ計算式を変更しました
  • 現在Lvと過去のLv最大値との差に応じて取得経験値に補正をかけるように変更
  • 体装備の説明欄に現在の主人公が装備可能かどうかを表示する機能を追加
  • 攻撃の命中率の基本値を 95% から 100% に変更

【バグ修正】

  • 捕縛時の状態遷移が正常に行われない不具合を修正しました

各種情報は Wiki にまとめています。
https://fgf.game-info.wiki/
Wiki の方も正直なかなか更新が間に合ってないですけど、時間を見つけて更新していきたいですね。


【追記 2021/08/01】

すみません~!
データファイル(data.dxa)を前のバージョンのままアップしてしまったため、新衣装の宝箱や、敗北シーンなどがゲーム中で発生しない状態になってしまっていました。
先ほど差し替えたので、お手数をおかけして大変申し訳ありませんが、再ダウンロードをお願いします!

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