【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.28.0
うちのこファンタジアの Ver.0.28.0 です!
https://twitter.com/tozicode/status/1487353381337591809
ゲームオーバーになったキャラをそのマップまで探しに行って調べると救助できる、というのは以前からあった仕様ですが、その際に救助対象のキャラが敵に犯されている演出を追加しました。
こういう演出自体は制作の初期から入れたいと思っていたのですが、色々と内部処理を作る必要があったため、このタイミングでの実装となりました。
なかなか良い感じなのではないでしょうか!
https://twitter.com/tozicode/status/1490322529311166464
「フェイタルログ」というシステムを実装しました。
ゲームオーバーになったキャラを救助する際に、そのキャラが「フェイタルログ」のイデアを持っていると、そのキャラが全滅してから救助されるまでの間にどんな目に遭っていたかをテキスト形式で閲覧できます。
これも開発初期からずっと作りたかった要素の一つですね!
せっかくのマルチ主人公なゲームシステムを活かしたえっち演出を作りたいと思っていたので、個人的にはかなり満足です。
今後実装されていくモンスターにもフェイタルログ用のテキストを用意しないといけないのでちょっと大変にはなっちゃいますけど、がんばっていきたいですね!
なお、フェイタルログを見るための大まかな手順は以下の通りです。
- フェイタルログを見たいキャラに「フェイタルログ」のイデアを取得させる
- そのキャラを好きなマップで全滅させる
- 操作キャラを変えてから、宿屋やマイホームで何日か泊まる
- 全滅したマップへ行き、キャラを見つけて救助する
フェイタルログのイデアストーンは、暁の闘技場の受け付けの右側の部屋に置いたので、そちらへどうぞ。
2月に入ってもう12日ということで、今回は取り急ぎ新規要素を公開させていただきました。
以前に報告していただいたバグが修正しきれていないので、この後はそちらの修正作業に取り掛かりますね!
というわけで今回のアップデート項目は以下の通りです!
【新しい要素】
- 「フェイタルログ」システムを追加しました
- ゲームオーバーになったキャラがマップ上で犯される演出を追加しました
- マスタリーを追加しました
- 実績を追加しました
【システム調整】
- 時間経過しても勝手に捕縛が解除されないように捕縛解除条件を一部変更しました
- ゲームオーバーになったキャラの衣装の耐久度が日数経過に応じて減少するようにしました
- 地形判定の突き抜けが発生しづらくなるように衝突判定処理を一部調整しました
- ヒロイン救助に関する統計をとるよう変更しました
- ステータスメニューにおいてヒロイン救助に関する統計情報を追加しました
- 淫魔の館でゲームオーバーになった際の救助マップを淫魔の館内のどこかに移動しました
- キャラ選択画面でそのキャラを救助できるマップが表示されるようにしました
- 宿泊時に各キャラのゲームオーバーしてからの経過日数が表示されるようにしました
各種情報は Wiki にまとめています。
https://fgf.game-info.wiki/
ではでは~。
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