【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.42.0
うちのこファンタジアの Ver.0.42.0 です!
https://twitter.com/tozicode/status/1679713347162476544
メインストーリーを作り始めました。
このゲームにメインストーリーなんてあったの!!??
もちろん本作はリョナゲーであって、そんなにがっつりストーリーで魅せる予定は無いので、今回のイベントもあくまで将来的に実装したいえっち要素を作るにあたっての冒険の動機付けをするためのものになっています。
やっぱりこう…世界を救う使命を課せられた女の子がえっちな目に遭うのって…なんかいいですよね……。
https://twitter.com/tozicode/status/1684830634764873728
一部の皆さま待望のおもらしシステムが実装されました!
ポーションとかの飲み物系のアイテムを使うたびに尿意ゲージが蓄積していって、ダメージを受けたり絶頂したりすると失禁しちゃう、という感じのシステムになっています。
惑わしの森の最初のマップにイデアストーンを配置したので、ぜひお試しください〜!
https://twitter.com/tozicode/status/1685847513730031617
些細なことなんですけど、ゲージ周りの表示をちょっとリッチな感じにしました。
些細なこととか言いましたけど、割とこういうちょっとした違いでえっちさが大きく変わったりするんですよね…。
UIだいじ!
あとは、本作のWikiを前から用意してるんですけど、なかなかそっちを更新するのに手が回っていません。
ずっと密かに悩んでたんですけど、もういっそゲーム内のデータをWikiの形式で出力する機能を作ればもっと手軽にWikiを更新できるのでは?と最近思いついたので、手始めにアイテムリストを生成する機能を作ってみました。
ゲーム内データをそのまま出してるので正確!やったね!
https://fgf.game-info.wiki/d/%a5%a2%a5%a4%a5%c6%a5%e0
モンスターのリストとかもいずれ作れるようにしたいですね!
気長にお待ちください!
というわけで、今回の更新内容は以下の通りです。
【新しい要素】
- おもらしシステムを追加しました
- UPゲージのイデアストーンを惑わしの森入口に追加しました
- 体内インベントリUのイデアストーンをヨリナ村の教会に追加しました
- おもらし関連のマスタリーを追加しました
- おもらし関連の実績を追加しました
- メインストーリー用のイベントを追加しました
- ヨリナ村村長の家の中に会話NPCを1体追加しました
【システム調整】
- ワールドマップでキー入力に対する移動先を表示する機能を追加しました
- ワールドマップの初期カーソル位置をマップごとに変える機能を追加しました
- マップ名表示に推奨レベルを表示する機能を追加しました
- アイテム合成におけるエンチャント加算量の計算式を変更しました
- 捕縛中に攻撃を受けた際のヒットエフェクトの表示位置を調整しました
- ヒロインのHPなどのゲージ表示を増減量が分かりやすい形に変更しました
- 一部の素材アイテムの合成効果を変更しました
- アイテムリストにおけるカテゴリの順番を変更しました
- スタン時のモーションを調整しました
各種情報は Wiki にまとめています。
https://fgf.game-info.wiki/
ではでは~。
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