[DLsite blog] 次回作のお話。11
ひたすらイベントシーンのパーツ、素材を捻出しております。
会話ウィンドウの名前欄で色々と悩んだのですが、今のところはこの形に落ち着きました。
前作キャラの名前は少々ありきたり過ぎて他と被ってしまいがちだったので
今度は多少派手にして印象に残る名前をと、しかし漢字が初見で読めるようにフリガナを振る形ということで
いくつか案は出たのですがコレだ!という感じはせず、背景の枠のデザインも未だ悩んでいる状態のまま進めています。
凄く悩んだのですがもう一人の戦闘アニメーションも公開してしまいます。
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りょう通常攻撃
待機ポーズを含めてほぼ3パターンしかないアニメでも剣閃で剣を振っている動作に見えるようにできました。
メリハリのある動作になるのでこれはこれでいいですね。
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主人公buff
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主人公回復
あとは主人公スキル使用時アニメーションをいくつか。