次回作のお話。61
サークル30clouds 2作目を予定している「ストロベリーマイナス(仮題)」4月分の制作進捗ご報告です。
■ここまでの方針まとめ
・舞台はコロナ禍以前の現代日本でおねショタのお話。
・ゲームとして成立するよう妖怪の伝奇とサスペンス要素を混ぜる。
・体験版のリリースバージョンは製品版販売開始時の同時掲載を含めて3つに絞りたい。
・アダルトシーンなどのイラストは他の作業が全部終わってから。
先月の続き、ストーリー部分の進捗
https://youtu.be/PACmwCvc-2w
■ストロベリーマイナス(仮題)ダンジョン4イベント1
簡易なチュートリアルを含めた会話イベントその1ですね。
ここの敵はデバフを付けて殴らないと硬いので念押しの意味も含めてサラッと伝える程度にアドバイスを入れておきました。
https://youtu.be/HDJJUhadljY
■ストロベリーマイナス(仮題)ダンジョン4イベント2
会話イベントその2。
その1も含めて会話内容を精査しきれていないので今後変更が入る予定です。
簡易なチュートリアルの追加配置
https://youtu.be/KyYnBwBcs14
■ストロベリーマイナス(仮題)Scene4~ダンジョン2
簡易なチュートリアルの追加その2ですね。
ステート確認コマンドが便利なので使ってみてくださいという内容です。
これもそうですが、なるべく自然な導入でゲーム内システムをキャラに説明させられると流れで読んでもらえる可能性が高まるかと思っています。
ウィークリーステートボーナスの実装
https://youtu.be/DhgxB3FOThU
■ストロベリーマイナス(仮題)WSB説明
概要は以前の進捗記事でお伝えしましたが、システムだけ作って導入はされていませんでした。
メインシナリオクリア後に導入しようかと思っていましたが、序盤でのイベントに丁度良いものがあったので少々改変して導入イベントとしました。
簡易なチュートリアルの追加配置でも説明した通り、なるべくキャラクターに喋ってもらうような形にしています。
ステータス画面で付与されているWSBのアイコンが表示されます。
前回のWSB付与からリアルタイムの日付が変わっていれば、フィールドマップへ出たタイミングで「ピロロン…」というSEと共にWSBが更新されます。
効果は永続、敵からのバフ消去スキルなどにも消されない予定です。
クリアしたダンジョンへ自由に出入りできるよう実装
https://youtu.be/PRk4YXvQsU0
■ストロベリーマイナス(仮題)ダンジョンReplay制
1度クリアしたダンジョンにもう一度入れるようシステムを改修しました。
出来て当然の事…ではあるのですが、先を急いでいたので今までこれを後回しにしていました。
このゲームの造りとしては
・始めてダンジョンに入った場合の処理
・初めて入ってからボスを倒さずにフィールドへ出て、もう一度入る場合の処理
・初めて入ってからダンジョンを進み、ダンジョン入口へ引き返した場合の処理
この3種類を用意して適宜切り替えなくてはいけません。
それぞれの画面切り替え演出の違いと諸々のカウントリセットが伴うので面倒な部分になります。
そして今回のシステム改修に伴って、
・ボスを倒してから再び同じダンジョンへ侵入した場合の処理
を追加してダンジョンのタイトル表示にあえて「Replay」表記を追記するように施しました。
こちらはまだボスを倒していない場合の表示ですね。
メタ的な事を言うと同じダンジョンで何度も同じボスと戦えるというのは有り得ない設定なので、こうやって言い訳としてリプレイであることを暗に伝えるようにしたという話ですね。
正直凄くどうでもいい部分なんですが、なんにせよわかりやすい表示にしておきたいのでこれからも思い付いたら随時追加していきたいです。
3度目の新型コロナウイルス対策ワクチンを接種したお話
4月末に接種することができました。
これまでモデルナデモルナと2回接種してきたので3回目は副反応が軽いと噂されているファイザーを選んだのですが、予想に反して2度目のモデルナと同程度の副反応に3日間悶えました。
言い訳になりますが、そのせいもあって4月の進捗が少々遅れる事態となってしまい申し訳ありません。
これから同じく3度目の接種を控えている方がいらっしゃるなら、ファイザーの副反応もモデルナと大して変わらない場合があるので油断せずに接種後を過ごされてください。
読了感謝です。
この開発記に掲載されている画像や動画は全て開発中のものであり、
予告なく変更される可能性がございます。
ご了承ください。
30clouds作品第1弾は下記のリンクより発売中です。
まずは無料の体験版からご試遊いただければ幸いです。
「魔女のお姉さんと僕の関係」