おはようからおやすみまで
こんにちは、タランボです。
今日テレビを観ていて寒暖差疲労っていうのがあるのを知って、まさにこれですわーって思いましたよ。
ジェットコースターみたいな気温もうやめて。
で、youtubeを回っていたら、見つけちゃったんですよ。
うい9さいのアレを。
もうツボっちゃって、朝から晩まで気づいたら流してますよ。
中毒性半端なし。いやーすごいなこれ。
いえすろりーた!のーたっち!
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タランボ 2023/09/26 11:22
こんにちは、タランボです。
今日テレビを観ていて寒暖差疲労っていうのがあるのを知って、まさにこれですわーって思いましたよ。
ジェットコースターみたいな気温もうやめて。
で、youtubeを回っていたら、見つけちゃったんですよ。
うい9さいのアレを。
もうツボっちゃって、朝から晩まで気づいたら流してますよ。
中毒性半端なし。いやーすごいなこれ。
タランボ 2023/09/09 09:02
こんにちは、タランボです。
暑さが落ち着いたのは良いんですが、こんどは一転して肌寒い札幌です。
お天気くん極端すぎ。もうちょっと変化ゆっくりでいいから。
なんかもう最近は雑用一つ済ませたら、今日はもう終わりっていう気分になっちゃって、ゲーム開発がなかなか進まないんですよ。
いや、根本の原因はそこじゃない。
目をそらしてるだけ。
手間がかかるけど、これ必要だよな?っていうシーンがある事に気づいてしまったんだよな?
そうなんです…
やるの?…
やっぱりいるよね?…
ということで、
ナナカ変身後に怪人や戦闘員達にいろいろとやられちゃうシーンはしこたま描いて準備していたのですが、変身不能状態で戦闘員達に捕まっちゃう状況があったー!
捕まった凪菜花ちゃんはどうなる?
イベントCGってどんどん一気に描いてる時は流れ作業でやるのですんなりいけるのですが、この1枚だけ追加で描くっていう事になると…なかなかエンジンかからんのですよ。
ラフ→ライン清書→塗り→差分用意→シーン調整、うん数日かかるね。
しかし、捕まって1行
”凪菜花は戦闘員達に捕まって、大変な目に遭いました”→GAMEOVER
で終わる訳にはいかん、その大変な目ってどんな事だ!というのが大事。
大事マンブラザーズ!
これでまた数日完成が延びてしまいますが、遊んだ人がニッコリ(&モッコリ)出来るようにがんばって追加CG描いてます。
タランボ 2023/02/25 17:10
こんにちは、タランボです。
冬の間の疲れが溜まっていたのがピークになって、歯が浮いてしばらく腫れていました。
毎年、この時期になると一度はなっちゃうんですよね。昨年は3月頃になってました。
こうなったら無理すんなってことで、休む時間を増やしています。
身体の一番弱い所で炎症を起こして気づかせるリミッターみたいなものですね。
機械のようにダメになったパーツをさくっと取り替えて…っていう風には出来ないので、折り合いを付けながらやっていくしかないなーと思います。
って感じのシーンになる予定です。
タランボ 2023/02/21 20:27
こんにちは、タランボです。
松本零士先生がお亡くなりになりましたね。
銀河鉄道999とかキャプテンハーロックとか、もちろん宇宙戦艦ヤマトもあったりして、日本のSF漫画史には欠かすことの出来ない方だと思います。
タランボの金髪ロング好きって、もしかしてメーテルから来てるのかな?なんて思いますよ。
ヤマトのスターシャやサーシャもあるかぁ…
子供の頃から見てる松本作品の金髪美女達に、どこか影響されてるのは間違いないですねw
ナナカピンチでゲソ!
(ゲーム本編ではゲソゲソ言わないと思いますw)