投稿記事

DenCC 2019/06/24 00:07

【体験版更新 v0.11b】体験版不具合修正と進捗報告

どもですー

現在主に体験版外の内容を進めており、記事タイトルに【体験版更新 v0.11b】とありますが、内容的な更新はなく主に不具合修正になります。

それで現在の進捗は下記になります

先のエリア、色々と制作進行中

体験版以降に出るボスと、敵の何体かのAIを作っております
細かく詰めるところはいくつもありますが、大まかな物はぼちぼち出来上がっています


↑のように襲われてるシーンも実装しつつ、ステージに配置してバランス調整などをメインにおこなっております。


ステージもこんな感じで動く床や壊せるブロックなどを追加したりしてます
(一部ギミックは調整の結果体験版に導入するかもしれません)


第2エリアのボスも進めております。
(モザイクかけてますが、形状的にどんなのかバレバレかも…)

体験版更新と修正

細かい修正のみですが、下記を修正して更新しました

・モンスター召喚時向きがおかしくなる不具合修正
・セーブの際のUI表示ミス修正
・触手の拘束攻撃開始と同時に撃破すると、拘束解除できなくなる不具合修正

ただ1点ご連絡いただいたもので、フルスクリーン表示の時
Winキー等で最小化 → ゲーム画面に復帰すると解像度がおかしくなる不具合

があるのですが、こちらUnityのバージョンによる不具合のもので、直すにはUnityのバージョンアップが必要なため、修正のタイミングを計らせていただければと。


今回の更新は以上になります。

進捗がそこそこ進んできたので、次回or次々回あたりには
リリース時期が判断できるかなーといった感じになります。

引き続き制作進めていきますので、よろしくお願いいたします。
ではではー

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DenCC 2019/05/29 20:46

【体験版更新 v0.11】 セーブポイントと文章スキップ機能等追加

どもども

体験版更新しました!
主な更新内容は下記になりますー

セーブポイント


幾つかセーブポイントを追加し、タイトル画面にもロード機能とついでにコンフィグ画面を追加しました。

文章スキップ機能

イベント中、押したままだと高速で文章をスキップできる機能を追加しました。
デフォルトでは左Ctrlになっていますが、こちらもキーコンフィグで変更可能です
スキップできるのは基本文章のみで、一部演出はスキップできませんのでご了承ください

BGM差し替え

タイトルとボスのBGMそれぞれ
音楽の卵様 http://ontama-m.com/
音の園様 http://oto-no-sono.com/

のものを使用していましたが
両サイト様へ確認と許可を取り、以前使用していたものを参考に
刷新したものへ差し替えました。

その他修正

・敵を倒した時に同時にイベントを発生させると見た目復活する不具合修正
・魔法が壁を貫通するので、あたり判定等調整
・敵召喚時のあたり判定調整
・大ジャンプできる茸に乗った場合、空中ジャンプカウントをリセット
(大ジャンプ後、必ず空中ジャンプできるように)
・選択肢に入る際に若干入力待機時間を挿入
・その他細かい修正


以上になります。

今回は機能系の更新と報告になりましたが、次回は現在作っている
体験版外の敵、内容などを軽く紹介できればなー、と思っております。
(予定変更するかもしれませんが、その際はご了承ください)

ではではー

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DenCC 2019/05/15 20:37

【体験版更新 v0.10】エリア2、敵2体追加とエリア拡張 + α

どもですー
元号が変わりましたが、相も変わらず不定期更新となっております。
DenCCは新元号でもこんな感じですが、今後ともよろしくお願いいたします。

今回の体験版更新は、敵を2体追加+αになります

敵の追加


黒塗りになりますが、触手と蛞蝓のモンスターを追加しました

触手は攻撃がエリア1ボスのように拘束系になっており、蛞蝓の方は本体は攻撃せず爆発する分裂体を出す感じになります。

Rシーン内容はそれぞれ
・触手 複数の触手を召喚して三穴責め
・蛞蝓 覆いかぶさる形で○す
になります

それと基本、モンスターに襲われ事後になった後は襲ったモンスターは離れるのですが、触手のモンスターは移動ができない都合上、プレイヤーを離さない仕様になっております

今回の追加で体験版中のモンスターは全てになる感じです。残りはリリース版までお待ちください
(紹介は今後の記事更新でするかと思います)

新魔法


「エクスプロージョン」の魔法を追加しました。
(追記 gifだとおかしくなるのでpngに差し替えました)

今回追加した魔法は

・威力はファイアボールより高い
・複数の敵を巻き込める
・ファイアボールよりは連発できない
・障害物や壁等にぶつかればすぐ爆破するが、敵は無視し時間で爆発する

上記のように若干癖がある魔法になっております。

また、今回追加した蔦の障害物を除去する際にはこの魔法を使う必要があります。

その他追加内容

・エリア追加と障害物
爆破魔法を取得するエリアと、蔦を除去した先のエリアを追加しました
追加エリアは多くないですが、その部分に新敵を配置しています。

・敵の無限湧き一旦停止
前回試験的に導入したのですが、鬱陶しいというご意見もあるのと
経験値の溜まりが非常に早くなる、ということもあったので無限湧き導入は
保留することにしました。

たぶん復活させるにしても、エリア内のごく一部の敵にしようかと思っております。

・スキルブックアイテムの追加・初期最大レベルを変更
若干試験的ではあるのですが、各スキルの最大レベルをアップするアイテムを追加しました。
そして初期の最大レベルを5にしました。
ここら辺もう少し調整が必要かとは思うのですが、探索をした方が有利になるバランスにしようかと思っております。

不具合等の修正

・敵召喚罠にて、敵をすべて倒した後すぐエリア移動した際の不具合修正
・スタート地点、エリア移動場所に行くと一瞬ゲームがフリーズする不具合修正
・一部エリアで奇妙な線や電流のようなものが出る不具合修正
・スキル最大時、そのスキルをさらに選択するとフリーズする不具合修正
・敵を倒した後、すぐイベント発生させると敵が復活する不具合修正
・各エリアの取得アイテム調整
・テキスト間違い修正
・他細かい不具合修正


今回の更新は以上になります。

前述した通り、体験版に入れる内容は大体入れたので、今後はこれのブラッシュアップや修正をしつつ、先の内容を作っていく感じになるかと思います。

体験版を更新する際、今回のようににスキルや経験値、敵の強さやマップ配置など色々変わるかと思いますがご了承いただければ幸いです。

ではではー

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DenCC 2019/04/24 23:41

【体験版更新 v0.09】第2エリア途中まで追加

1か月以上期間が空いてしまい恐縮ですが、ようやく第2ステージの一部まで更新が完了しました。

今回敵1体とエリア少しだけですが、次回体験版更新はエリア拡張しつつ、もう2体ほど一気に追加できるかと思います。期間も今回よりは短くできそうです。

敵の追加

前言っていた通り黒塗りになりますが、蜂が追加されてます。
飛んでいるため、今までのモンスターよりも攻撃を当てづらく
結構強い敵です

ただ、割と隙も多いので落ち着いて戦えばそこまで怖くはないかなーと思っております。

そして今回調整不足で追加できなかったのですが、蛞蝓と触手のモンスターを
現在調整しております

こちら実装まで、もう少々お待ちください

追加エリアやバネ(きのこ)仕掛け

ボスエリアの先に制御室と、そこから行ける第2エリアを追加しました。

制御室はほぼイベント用になりますが、第2エリアは茸のバネ仕掛けを追加して
第1エリアよりも動く範囲を広げた感じになります。

次回でもっと拡張したものを更新しますが、エリア2の雰囲気は今回の
更新のような感じになるかと

その他更新

・敵を倒した時などにドロップするマナがプレイヤーを追尾するように
・捕まった時に表示されるUIの位置調整
・会話時のイラストの大きさや位置調整
・モンスター召喚の際のエフェクト追加
・モンスター召喚トラップの不具合修正
・プレイヤーがHP0になったと同時のエリア移動修正
(追記)すみません、第2エリアの移動が修正が必要そう&時間かかりそうなので次回体験版更新時修正します。
・その他細かい修正や調整、文章校正など


以上になります
最初の方にも記載しましたが、次回は今回よりは早く更新できるかと思います

ではではー

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DenCC 2019/03/21 00:00

進捗報告:修正・調整しながら、先エリア製作中

どもども

現在体験版公開してる部分の修正と、先のエリアの準備を半々で行っております。

それで体験版を更新するのはもう少しかかるため、今回は進捗と体験版公開範囲についての報告になります

先のエリアと体験版公開範囲


次エリアに出てくる敵の1体、でかい蜂になります。
負けると植え付けられます。

こんな感じに、先のエリアと敵の作成・配置も少しずつ進めているのですが、先行体験版でどこまで公開するかで思案中です。
現在は、第2エリアの途中までを↑画像のように敵キャラを黒塗り+ボイス制限をして公開にしようかと考えております。

まだ確定ではないですが、詳細は後日記事にてご連絡しますのでよろしくお願いいたします。

(後日やっぱり第1エリアのみで~となる場合もあるかもしれませんので、その際は恐縮ですが、ご了承ください)

体験版各修正

・フォントの変更
・文章の校正
・Rシーンの画像修正
・その他ゲーム挙動の不具合修正

上記のご連絡いただいている不具合や改善点なども現在対応しており、次回更新にて反映させる予定です。
ご連絡誠にありがとうございます。


今回は以上になります。
ではではー

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