デッキ構築型ゲームの制作進捗(2023/10/11)
制作状況
今週はひたすら戦闘画面の内部ロジックとUIを作り込んでいます。
バトルファック系のゲームは内部で管理するステータスやパラメータが多いので、ひたすら機能追加とテスト、UIの調整を繰り返しですね。
ちょっとゲームの紹介
このゲームでは、衣服の着脱や挿入状態を管理しており、
着衣⇒脱衣⇒挿入 で使えるカードやダメージが異なるようになっています。
もちろん相手の状態に合わせてグラも変わるので、より臨場感のあるバトル演出が楽しめるかと思います。
※本当はアニメーションにしたいのですが、着衣+脱衣+体位(正常位+バック+騎乗位)分のグラを用意しようとすると制作費が爆発しそうで悩み中。
デモ画面
ノーマル(着衣)
着ている状態
ノーマル(脱衣)
脱いでいる状態
正常位
実際はトップレスですが、開発中なので下着あり。
正常位(イきそう)
HPの減少などで状態異常のイきそうを得ている状態。